返回第二十八章 次级位面(第1/3页)  空之壁垒首页

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    先设置功法和门派,林希习惯用功法来区分门派,不过在以往的修真位面当中,也会出现部分门派同时拥有诸多功法的情况,所以这次他先设置门派,然后再设置一个门派的功法。

    在这一方面,跟修真是一样的,或者说修真跟武侠是一样的,但力量级别一定得区分好,修真者动辄便可翻江倒海,更强的直接毁灭位面,武侠可不行,力量层次最高大概只能达到正常人的一百倍。

    其实到一百倍也很变态了,不过具体等位面内的人物运使出来便知,如果一百倍也可以一拳打烂一座大山的话,那还是限制成二十倍或者十倍比较好,毕竟武侠不一定就看武功威力如何,剧情更为重要一些。

    至于位面所在的朝代,林希本想设置成金庸的那样,跟随着历史来,不过,其实按照古龙那样也不错,只要是古代便可,主要讲的还是侠士们的故事。

    他选择了后者。

    如此一来便可以将这一整个位面的时代都设置在古代,很有可能就会出现传递了几十上百代的那种武术世家,其实效果也不错,毕竟跟随历史来设置的话,很多门派和功法都会随之在消失。

    由此,功夫也就出现了可以不断增长的可能性。

    当这些都设置完毕以后,还可以做一些兵器出来,甚至就像那样,流传一些锻造兵器的书籍,跟功法一样,分出层次和难易程度,那么,这个武侠世界就会变得更复杂,提供更多的源力。

    而有关强度,武侠位面就出现了弊端,因为就算林希将武侠位面的基本粒子设置到跟主位面一样细致入微的程度,对武侠的影响也几乎没有,除非有可以控制基本粒子的功夫对吧。

    所以林希并没有设置这个位面的细化信息,转而制造下一个次级位面。

    有了武侠位面的弊端,毕竟源力强度在源者之都非常重要,或者说对于源者而言强度本就重要,所以,林希开始制造别的类型。

    看来还是得制造修真或者科幻类的,毕竟修真者相对于侠客而言,对天地造化的理解要强出许多许多,那么,才会有利用到更细微物质的可能性。

    而且林希对于设置修真位面已然驾轻就熟,功法等等方面的设置可以说很轻快,只不过需要注意的是,功法方面必须达到可以运用基本粒子的程度。

    于是一个全新的修真位面就这么诞生了,在一个多月以后。

    先不说其内的修真者是否强力,单就这个位面提供的源力而言,要远远超过林希以往制造的任何一个修真位面,甚至把它们都加起来,强度也无法与之相提并论。

    不过,回说这些修真者的力量,貌似有些大得过分了,毕竟当他们对天地造化的领悟达到基本粒子的层次以后,就会出现一些类似于源者的神通。

    这是不是意味着,传说当中最早的源者,便是由部分修真者所演变而来。

    不过对于这个问题林希在都灵教修行的时候已经知晓,毕竟万法皆道,殊途同归,如同林希的师父悟罗天尊所言,确是如此。

    所以这个修真位面当中,又出现了许多修真者们自己制造的位面,而且越来越多,强度越越来越强。

    这些位面同样会为林希提供不少的源力总量,不过,排除这些好处,修真者太过强力的缺点也随之而来。

    常说的战斗,一般都脱离不了最基础的攻击和防御,也即剑与盾,但是,当修真者的强度超过某个级别的时候,他们的杀伤力远远超过了防御力,这就导致了大量高阶修真者的陨落,随着时间流逝,这个位面的修真界竟然渐渐没落下来,修真者一代不如一代,最终甚至连练到较高境界的修真者都变成了凤毛麟角。

    而随着修真界的没落,整个位面提供的源力自不必说,同样也变得越来越少了。

  

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