沿着蜿蜒向下的阶梯走了不短的距离才到达底部的小型准备室,而尽头的另一侧则是一扇沉重的铁门。
易浩估算了一下,这里距离地面起码已经有五十米的深度了。
准备室的面积并不大,周围墙体上严重的脱落现象可见古城悠久的历史和破败的程度,可尽头的那扇厚重铁门却宛如新铸,半点不见锈迹。
凑到铁门近前,易浩发现了一个钥匙孔,立刻便想到了刚刚在上面屋子里找到的那个用途不明的钥匙,比对一番嵌入后,果然打开了铁门。
铁门开启的声音很轻,但铁门后的景象却让人一点都轻松不起来,原来这里就是古城的其中一个隐藏地图所在,地下监狱。
迎面而来的腐朽气息让人不喜,但却让易浩稍微松了口气,因为这相连接的地图说明地下监狱并不是一个封闭的特殊地图,否则一旦通过传送阵进入其中,就意味着想要出来只有两种方法,一是死着出来,二是打通后出来。
观察了一下铁门附近的区域,确定这一块并没有怪物出没后,易浩这才踏入其中。
地下监狱阴冷昏暗,整体环境并不好,身处其中犹如在一个巨大的迷宫之中,而自己就是囚禁在此的一个犯人。
不过易浩对此倒是适应良好,不只是他,经过数个月的游戏时间,估计现在游戏里的大多数玩家都已经适应了各种各样的战斗环境。
地下监狱的地形并不复杂,但不断重复的场景很容易让人迷失。一排排的牢笼监狱和隔离墙,让人走上一会儿就有种这条路已经走过了的错觉。
对于这样的环境易浩早有应对准备,抽出水晶笔便在墙上绘制起了印记阵。每当走到上一个印记阵的感知边缘时便补上一个。
地下监狱里的怪物以腐尸战俘和斩首者为主,这两种怪物都是邪恶生物,黑暗系魔法对其有一定的伤害加成,加上乌拉诺斯之杖本身仇视邪恶生物的特性,在攻击上也有不小的加成,因此易浩即便面对这些高达55级且成群结队的怪也显得从容不迫。
不过他这样的状态并没有维持多久就被打破了,因为随着探索的深入。途中遇到精英怪的频率和数量开始增加,有时还会同时遭遇三个精英怪,让他不得不打起精神小心应对。
地下监狱的地图很大。加上易浩从未探索过,所以地图大部分都没打开,原本要在这样的地方进行搜索是很不容易的,好在乌拉诺斯之杖一直在指引着他前进。通过不断感知法杖的反应。这一路上倒是从没走偏过。
如此推进了数个小时后,易浩终于感觉到这个套装组件距离自己已经不远了,因为乌拉诺斯之杖的反应已经趋于顶峰。
这一路走来,战斗相当激烈,其中最危险的就要数意外遭遇头领级波ss的那一次了,弓手型的波ss给他带来了很大的麻烦和危险,还是由被偷袭的身份开始的,好在最后他借助地形和过人的感知将它给击杀了。
随着逐渐靠近套装组件的所在地。易浩发现自己竟然已经走到了地下监狱这一侧的边缘地带,这里是一整排独立全封闭的单间牢房。不仅宽敞舒适了许多,还有不少一看就知道是私人物品的东西,完全不同于此前铁栅栏的牢房。
看了眼反应剧烈的法杖,易浩知道接下来得靠他自己一间间搜索过去了。
乌拉诺斯之杖只能锁定一个较小的范围,但并不会给出具体位置,所以他还得自行搜索四五间的独立牢房,这几间牢房都在法杖的反应范围之内。
牢房内的杂乱物品很多,因此搜索起来比较繁琐,但好在只要把牢门一关,就不会有怪物晃进来添麻烦,搜索的速度倒也不算太慢。
当易浩搜索到第三间牢房时,他意外的发现这间牢房的门竟然是关着的,要知道此前其他牢房可都是门户大开
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