看着自己面前上众神游戏空间统计的这个比较寒酸的数字,罗德的眉头又开始了纠缠。
不得不说,作为能够出来用手中刀剑混饭吃的佣兵,怎么说也至少是灰铁位阶的存在。而在众神游戏空间中,这种灰铁位阶契约者对应的不是灰色位阶的真灵烙印,而是需要白色位阶的真灵烙印才能够百分百成功的将其变成契约者。
当然,五百多个白色位阶的真灵烙印对于现在的众神游戏空间不算什么,不过问题是罗德觉得将这五百多个佣兵一下子收入主神空间好像有些太过于便宜他们了。并且对于目前的众神游戏空间而言,一下子收五百多名契约者好像太过于拥挤,而罗德本人总不可能主动站出来给那些刚刚进入众神游戏空间的家伙们进行指导吧?
按照之前见识过的那些地精、豺狼人契约者的表现,罗德有充分的理由相信绝大多数佣兵进入后即使收到自己命令众神游戏空间给予的一些信息都会有些茫然无知的感觉。至于熟悉众神游戏空间?那估计不是一时半会能够做到的事情了。
“需要指引者吗...不妥,众神游戏空间需要的是神秘感觉,如果那些家伙们发现可以询问并且熟悉的话,神秘、强大的感觉会逐渐消失...”
琢磨了好一会,罗德对于契约者进入众神游戏空间后的情况进行了推演,然后开始对那些佣兵契约者进入众神游戏空间后的情况开始应对。
首先,众神游戏空间按照罗德的理论,应该是在那些契约者们心中保持着神秘、强大的理念。
现在略微狭小、简陋的众神游戏空间对于地球上天朝见多了那些无限流小说的家伙们可能有些困难,但是对眼光和见识远不如地球上接受信息轰炸的佣兵来说,估计是相当简单的事情——别的不说,无声无息出现在众神游戏空间小镇上就足够震撼人了,而那些众神游戏空间中的功能建筑和虚拟精神世界绝对会让那些佣兵感觉震撼!
不过罗德也不会将功能建筑和虚拟精神世界就这样明晃晃的摆出去,换个神圣、庄严造型或者重新命名个狂酷霸拽吊炸天之类的名头那都是必须的。
其次,众神游戏空间掌握的契约者成长、保密问题罗德也需要重视。
这点的话罗德也有打算,反正众神游戏空间目前应付灰铁位阶近战职业者的需求是不成问题,而法系职业和赤铜位阶以上的资料罗德不准备公开出来,按照无限流小说中搞个等级和贡献制度来限制契约者显然是一个很不错的主意。
至于那些佣兵契约者的成长问题?好吧,应当给新生众神游戏空间保密的问题让路。
“那么,最后,就是如何让那些佣兵们‘幸运’成为契约者了...”
在将相关的一些问题处理完后,罗德看着自己面前的光屏露出了一丝笑容。
之前那种对怪物直愣愣的诱惑招收契约者方式显然不适合对付人类,即使是在梦境当中也很难说那些佣兵们会不会接受选择接受。毕竟,人类号称心思最复杂的生物不是瞎说,起码“一样米养百样人”这句话在地球上面可谓是至理名言了。
不过前世当中罗德就明白一个道理,绝大多数人类从某种角度来说是贱骨头,容易得到的东西一般都不会怎么珍惜,相反那经过了自己努力甚至流血流汗后,好不容易才获得的同样的一种东西却被视若为珍宝!
原因不是别的,就是因为太过容易得到的东西会被人忽视,而是那些自己努力甚至流血得到的东西在获得的时候联想起自己为其流汗、流血付出的情况后,就会感受到这东西异常的珍贵了!
虽然不是同一个世界,但是十多年下来的罗德很肯定,这种心理学上的道理在两个世界还是能够共通的。如果自己那么容易让那些佣兵们得到众神游戏空间的契约者资格的话,估计大多
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