整个小队非常小心地绕了一个大圈,躲过路上巡查的亡灵,零散亡灵当场击杀。花了挺长时间,柯文一行人才来到最接近传送平台的地方。
由于地形问题,柯文并没有强求冲进亡灵的包围圈,亡灵人数过多,山谷里能隐蔽地方太少了,他想了一个很实在的办法。
爬树!
原始森林就是好,树木不仅能当长矛,当资源,也能当瞭望塔。挑了一颗粗大的无名树,这一颗树粗细并不亚于一栋七八层高的楼房。
树的周长即便是数十人围抱,都有些困难。树皮粗糙无比,岁月不知流逝几许,才得以长成今天这个模样。扫开树皮上的积雪,有许多孔洞和苔藓,还有一些利爪的痕迹,看来没少有动物互动。这样也好,方便下脚,只是积雪有点麻烦。
顺着树干,柯文脚下发力,积雪终究只有薄薄一层,一脚踩去,便能露出湿润的树皮。树皮很坚实,提供了许多可攀爬的地方。最大困难就是冬天该死的低温,雪花化成薄冰让脚底不时打滑。
一边清理积雪,一边向上爬,费了好一番功夫,才爬上树到底不仅等级低,而且还算远程单位。反观这些亡灵,平均等级高上小鬼一半,看它们拿刀的架势,怎么也不是吃远程饭的家伙。
到时候别说阵型,亡灵们一拥而上,自己有多少小鬼就死多少。
也不用担心森林议会了,团灭了还想干啥!
……
柯文和奥斯两人猫着雪窝中,你言我一语的,倒是有了些思路。
主力如果以恶魔猎手为主,辅以恶魔小鬼,差不多能将这边亡灵清除干净。远近结合,也不至于伤亡太多。这套方案最大问题,为什么要打这一仗!
现在基地与亡灵井水不犯河水,亡灵南下行军,看样子也不会有交集。为什么要挑起事端?
柯文认真地想了一下,唯一值得动手的理由就一个——地下城里有矿。
那座最开始在地下城里发现的露天矿场!
有了矿就能打造武器,有了武器,军团实力可不是1+1的改变,翻上几番都打不住。
想象一下,全套钢制铠甲与武器的恶魔猎手军团,加上武装到牙齿的小鬼远程军团。
这个实力提升会有多么恐怖。
其次,不说现在这里有多少亡灵,可以预见的是:再拖上半个月,这里亡灵从理论上来讲,会增加一百多万。
想想这个数字就很无力,半个月增长百分之五十的数量,自己手下恶魔猎手才多少。稍微计算一下,不考虑巨型骸骨,单看一天,就有八万六千只复苏骷髅走出传送门。
主力用恶魔猎手来填,15级恶魔猎手对抗8级复苏骷髅,前两阶兵种差距不大,取个正常值,1比4的战损。
八万六千只复苏骷髅就需要两万恶魔猎手来填,两万恶魔猎手一天是多少资源呢?
40万生命能量和800万虚空能量。
单讲生命能量,40万生命能量大约需要4500只恶魔小鬼,全力开采一天。剩下的800万虚空能量,以生命能量去转化,就需要80万生命能量,总计一万三千五百只小鬼全力以赴开采一天。
看上去不难是吧?
再想想一天120万生命能量,需要毁灭掉多大一片森林呢?
两百亩地!
现在森林议会的威胁已经迫在眉睫,牧树人最后的那道光柱绝壁是信号啊!本来计划走裸矿流打法,现在要将战略完全掉转一个方向,回到资源密集型开发,嫌命太长?
况且一百二十万生命能量,已经达到量变引起质变的地步了,这不就相当于军备竞赛了么!
柯文希望自己以最坏结果做出的打算,是杞人忧天,毕竟刚才观察传送门,
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