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    也是从那一次之后她才知道,原来自己和别的小朋友是真的不一样:怪不得山里的蚊虫鼠蚁什么的从来不祸害他们一家三口,毕竟没见过这些东西咬路边的花啊……

    木兮从小就异于常人的习惯也就因此得到了合理的解释

    即使是夏天最热的时候看到阳光,木兮也不会觉得太难受,最多只是觉得自己需要多喝些水,晒多了脸上会发烫,却从来不会感觉到热。

    这次这么一折腾才知道,原来自己其实是一株花的化形。

    说白了,就是一株修炼成人形的花妖。

    刚一开始知道这件事的时候,木兮也曾经担心过自己会不会被别人发现、会不会突然之间就变成花的样子,再也变回来。

    但是时间长了,木兮这样的担心也就消失的无影无踪了:反正至少现在都还正常,至于别的事情,到时候再说吧!

    本来木兮并没有太在意这种情况的,毕竟只是生活习性上表现的稍微有些不同,其他方面和寻常人没什么两样,也没耽误她吃肉啊……

    但是今天的这种奇怪现象让木兮不得不联想到了这一点。

    如果是这样的话,那以后去植物类场景采集各种材料的时候,岂不是要方便很多?

    毕竟很多的生活玩家所需要用到的材料,都是需要到野外进行采集的,比如草药,比如矿石,进进入深山老林什么的,简直再正常不过。

    而作为生活玩家本身的攻击力和自保能力比较低,虽然遇到主动攻击的怪物的可能性也比较低,但是万事总是有个可能的,这就是生活玩家升级慢的原因了。

    那这么说来,木兮这一个特性,简直就是开了一个大挂呀!

    没有想到自己的这个身份竟然在游戏里也能够带来这样的方便,竟然可以将本身的特征带入游戏。

    不过,木兮想了想,觉得这件事情还是有些不大确定,便想着等一会儿再去采集材料的时候,一定要注意着这一点,看看究竟是不是如自己所想的那样。

    生活玩家的前期任务无非就是开采药草挖挖矿石之类的,最累的大概也就是在铁匠那里学习的打铁的打造武器的那一套程序罢了。

    这个时候木兮才注意到,怪不得没有几个人选择当生活玩家,毕竟生活玩家升级的要求就比战斗类玩家苛刻的多。

    生活玩家想要升级就必须要把自己所有专修的职业技能技能全部升级才可以。

    比如说,如果是药师这一职业的玩家,所需要学到的技能不仅仅是采药,还有制药;而制药又包括药物的处理以及药物的配制,药物配置之下又分成了各个配方……

    战斗玩家升级所需要打怪虽然也不少,但是在野外都可以刷新,并且练级并没有目标限制,那只是任务的专利,所以很多地图都可以用来练级。

    但是生活玩家想要把自己的技能练满的话,这需要自己一点一点去采集所对应的材料,然后再进行处理。且不说时间的耗费差距,但是但是其中的枯燥乏味就足以令许多人望而却步了。

    更何况,药材的生长一般都会附带环境要求,有的喜欢阴凉潮湿的环境,有的却喜欢温暖干燥,还有的在水里,有的在峭壁,总之,千奇百怪,什么样的都有。

    也就是说,为了能够将某个进度条送到最后一步,她可能会需要连续在某一个地图待上很久,而野外常有野怪出没,没有战斗力的保护,生活玩家就是脆皮中的脆皮,一爪子就能拍回重生点的那种。

    被拍回去一次,不仅要重新品味一下死亡的味道,还得费劲地再跑回去继续送死,这么一来二去的,没有人保护的散人生活玩家日子过得不要更苦……

    而木兮新开发出来的这个

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