返回第1033章 团队与背锅(第1/2页)  英雄联盟之秤砣门崛起首页

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    第二盘开始了。

    乐芙兰方选人如下:

    上路石像鬼。

    打野男枪。

    中单蛋女。

    下路射手寒冰。

    下路辅助塔姆。

    陆飞这边选人如下。

    上路剑姬。

    打野盲僧。

    中单乐芙兰。

    下路射手女警。

    下路辅助娜美。

    双方阵容有了一些变换。

    乐芙兰上方换成了石像鬼,这个刚刚经过了改版的英雄,现在非常的强力,非常的好用。

    打野则抢了对面的男枪,看到对面的打野男枪玩得挺六,节奏很好,于是就抢掉。

    中单蛋女,手长,爆发高,于是作了选择,想要在遭遇的时候瞬间秒了对面一个人。

    下路射手还是照样寒冰,先手还是反手都挺不错,与蛋女配合更是好打。

    下路辅助则换成了塔姆,一个保护功能非常强大的辅助英雄。这样,既可以吞过来对面的核心将其杀之,也可以吞走自己方的英雄将其保护。

    同时还可以开车,带节奏。是个改变格局不稳定的英雄。不管优势劣势都挺好用的。

    而陆飞这边选人的改变则体现在上单中单的选择上。

    上单既然你选了个魔抗高的英雄,选了个石像鬼,我若是选兰博之类的肯定打不动你,干脆来个物理英雄,选出了剑姬,一刀一刀的砍你。

    看你扛得住剑姬的高额伤害吗。

    打野既然你拿了我的男枪,那么我就拿过你的盲僧喽,还不是一样的玩,你以为玩不了么。

    中单你选个手长的蛋女,那么我就选个灵活的乐芙兰来作对抗,一切就看谁的操作六了。

    至于辅助,你不拿娜美,那么我就拿喽,哪有那么多考虑的。不就是加个血么,开个大嘛,有这样的英雄就可以了。

    不想太多。

    就这样双方进入战场。

    下路对线这回乐芙兰方非常的小心了。绝不愿再重走上一步的老路,被占了便宜,那就惨了。

    不然就要背锅了。

    谁都不想背锅了。

    中路对线六级之前乐芙兰小心的补兵,也不作任何多余的操作,就如此平安的发育着。反正我杀不了你,不让你杀我就行了,强行去换血肯定是划不来的,还容易掉兵。

    反正本来六级前对一个蛋女就是一个弱势对抗,就老老实实的发育就行了,其它的就不用管得太多了。

    否则就实在是太过痛苦了,打又打不过,血量又不高,连兵都不敢补的话,这样会一直被压塔刀,掉太多刀,还会被对面有空压低自己的血线,而且一旦对面打野来一波的话,自己就没有血量在线上了,就必须得回家了。

    就会落后更多。搞不好乐芙兰丢了一血塔可就尴尬了。

    乐芙兰若是丢了一血塔,后续节奏就全断了,想要去边线支援也跟不上对面中单的节奏,顾兵线就顾不得支援,顾支援就顾不得兵线,总要至少损失一样,甚至是两样。

    而且乐芙兰失了一血塔,后续中二塔也会遭到对面的侵袭。可能只需一个小空当,中路二塔也没有了,乐芙兰的活动空间就更少了。

    关键是这个英雄补兵也差劲,一旦交了位移去补兵,对面出来捉人,就要死的命了。

    这就是最为尴尬的地方了。

    乐芙兰如果对线对不住,收兵也收不赢,支援也支援不及,那么,这个英雄的定位就非常的麻烦了,会非常明显的拖累队友,使得队友的节奏崩溃了,这个时候就算这一盘中乐芙兰偶尔在团战中拿的人头最多,一样很有可能无法带领队伍走向胜利。

    反而因为她的情

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