得知己方刚才行进的路线附近,居然藏着一个「铠甲蜘蛛」的巢穴,左悠心也是吃了一惊。
倒也不是说身为军部总参谋的左悠心为此而感到畏惧......然则,与身高平均最少有一个成年人的高度的「怪物」们交战,跟与体型大小不一,可以有着一至两个成年人的高度,也可以有着只比正常虫子大四至五倍的「虫子」们交锋,这是两码子的事情。
前者,因为体积和外形都异常突出,只要是站在视线范围之内,不管是发呆还是与别的敌人交手中,一般而言,都能轻而易举的发现并且留意牠的动向。
后者,谈及那些真正还没开始成长起来的「幼虫」的话,撑死了也就手掌的大小左右。于幽暗的环境下,就是怀着警戒心,小心翼翼地走着,也很可能防不胜防,突然就被这些远比平素的敌人细小的「虫子」欺近。至于在激战之中,是否有那份余力去防备牠们......那就更是不用说。
所谓的「铠甲蜘蛛」,虽然以防御力见长,但是,只要记住弱点之所在,再加上具备一定程度的实力,那就几乎不会构成任何威胁。也正因如此,于军部十三师里头,才会有着“以能否单挑击杀「铠甲蜘蛛」,判断该成员是否已经脱离了菜鸟阶段”的不成文习惯。
这样的看法是没什么不对的,只是,却忽视了一个平时很少会被人关注到的地方......「铠甲蜘蛛」的剧毒。
新人不会轻易挑战「铠甲蜘蛛」,就是真的陷入险地之中,往往也在被「铠甲蜘蛛」咬伤前,便被对方那锐利的前肢刺穿又或者撕裂。而能够抵御「铠甲蜘蛛」的人,在正常的状况下,也是绝不可能被「铠甲蜘蛛」口腔前方的螯牙咬中。
至于远距离喷出的毒液,因为喷出的速度不是特别快,闪躲能力较差的远程人员又会主动与「铠甲蜘蛛」保持距离,所以,实际上会被溅到身上的机会少得可怜。而且,「神喻细胞」的本身具备一定抗毒能力,只·要·不·是·被·直·接·注·射·到·体·内·的·血·﹑肉·和内·脏·,中毒后自·觉·退·下·战·线·防·止·毒·素·扩·散·,一般都可以坚持到战斗结束后打解毒剂。然后再转由技术开发局麾下的医疗部门治疗。
打不中的攻击,再强也没有用。
能够致命,却没有实时的致命性,只要遵守游戏规则大体上还是能活下去的。
基于以上的因素,「铠甲蜘蛛」就只是被列为b-rank等级的「灾厄兽」,一直以来也不怎么被稍有资历的十三师成员重视。
但是......假如以上的前提,全都被推翻的话,又会如何呢?
幼蛛的毒性不及成年的蜘蛛强,此乃万幸。然则,毒量微弱,累积起来一样可致人于死地。
与成年的「铠甲蜘蛛」相比,幼蛛本身已经较难发现,就连经验最为老到的十三师成员也无法断言自己不会被咬伤。再加上,一只「铠甲蜘蛛」或者不强,十只「铠甲蜘蛛」清扫起来便有点棘手了。假如......十只「铠甲蜘蛛」,再加上四至五只「幼蛛」,于清理成年「蜘蛛」的时候,不慎被「幼蛛」咬伤......因为毒素的影响,反应能力开始变得迟缓,然后于那期间,又再被其他的「蜘蛛」咬伤,像滚雪球一般不断加重毒素......就算是师长级别的人物,也难保不会葬身于这个多米诺骨牌效应之下。
于是,麻烦来了。
「铠甲蜘蛛」的繁殖率有多恐怖,在军部里头那是人所共知的。
「铠甲蜘蛛」的巢穴就在营地的不远处,无论是由扫荡岛屿北部的角度出发,还是从岛上非战斗人员的安全去考虑,左悠心都没有放任此处不管的道理。
可是,像这种明摆着会接连不断地有队员被毒虫暗算的巢穴,处理起来也是异
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