返回第七十六章 软弱与沉沦(第1/2页)  日娱之游戏万岁首页

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    莫名其妙间,万户就迎合了这个时代精英们的需求。

    韩国政府玩神操作奶喵头乐的时候,也不能缺少由万户提供的原材料,也就是星际争霸。

    而万户推出的新产品万户手机,更是能够让人忽略时间和地点去进行奶喵头乐。

    要知道精英们最害怕的是什么?

    精英们最害怕的就是自己的地位被取代,以及地下的泥腿子们造喵反。

    既然拥有了高性能手机,手机上就也可以推出电子游戏了。

    将那些边缘人工作之外所有的时间全部占用,并且榨干他们的金钱,他们一辈子都只能打工。

    打工是一定要打工的,只有打工才能维持生活的样子。

    这样的生活,对于他们来说,简直太美妙了。

    甚至万户在一定程度上,技术没有被封锁,也是因为万户从事的主要方向是电子游戏娱乐的原因。

    要知道,一个非美国和欧洲的企业,自己搞通讯协议,可是一件大逆不道的事情。

    像是曰本曾经的电子科技实力很强,但是他们制定的通讯协议标准,也只能够在本国推行,而不能扩散到世界的其它国家上。

    为什么会这样呢?

    就是因为一旦大幅度扩张,对于美国就是一个威胁。

    有一句话绝大多数人都听过,一流企业做标准,二流企业做品牌,三流企业卖产品。

    曰本著名的中锋赤木刚宪又说道,谁掌握了通讯协议标准,谁就掌握了信息时代的话语权。

    因此,在另外一个世界,中国未来才会有一家叫做中兴的公司,遭遇了几乎灭顶之灾一样的重创。

    就是因为他们想要在5通讯时代,推行自己的技术标准。

    无独有偶,在中兴被制裁没多长时间后的多久,比中兴更积极对待第五代移动通讯技术的华为,就已经公开表态说华为对未来第五代通讯技术的使用并不看好。

    开始逐步撤出在5领域的投资。

    而在这个世界,万户能够在某种程度上,推进两项通讯技术协议的普及。则说明万户的前进方向,被绝大多数企业认为对自己的利益并没有直接的损害。

    这主要是因为在过往的历史当中,万户一直没有与电子企业有过正面的交锋。

    毕竟,电子游戏这个分类看似花团锦簇,但实际上只是利润低的一片血海罢了。

    真正赚钱的电子元器件,是电脑的中央处理器,是各种通讯中心的解决方案,是企业级的各种解决方案。

    相比较起来,虽然一台游戏机看上去可以动不动就卖一千万台,两千万台,但是又能赚到多少钱呢?

    更何况,万户自己搞出来的通讯协议,最后还是以几乎免费授权的形式,让所有企业都能够来制作。

    要知道,如果他们有这样的机会,可是一定不会这样做。

    这种做法在中国人看来,说的好听是和气生财,但是在美国人看来,却是一种软弱无能的表现。

    要知道,任何一块市场,想要抢占下来,都是一件非常不容易的事情,更何况是辛辛苦苦建立的通讯协议标准。

    若是按照西方人的做法来说,哪怕就是无线通讯协议,也不可能免费。

    哪怕一台使用了这个标准的设备,要交亿美元的专利转让金。

    凭借着这个技术本身就具有的优越性,或许在几年之后,带有功能模块的设备能够一年就新增上亿台也说不定。

    为什么对于这件事情如此笃定呢?

    因为的存在意义非凡。

    首先,这是一个近距离通讯协议,在任何一个国家都可以不用审批直接上线。

    其次,它是基于互联而拓展出来的互联

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