返回第195章 17个难度(五更)(第2/2页)  全能游戏设计师首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

都已经变成的硬核玩家了,每天沉迷刷光无法自拔。

    其实的整个剧情流程虽然内容还算丰富,但游戏时长没那么长。

    在里面有一个“拔腿快跑”的成就,要求玩家在最高等级时,一小时内完成第一章到第五章的全部剧情。

    当然,这是最极端的情况,不过一般来说,新手玩家打通整个简单模式的全剧情,也就最多几个小时就完事了。

    陈陌调高了剧情模式的难度,会对新手玩家产生一些困难,但最多也就把这个时间延长到十个小时左右,因为剧情模式的设计本来就是让所有人都能通关的,没必要去卡玩家。

    但是,玩家们很快就发现这游戏还有困难难度,还有专家难度、大师难度、折磨难度!

    最可怕的是折磨难度后边直接就开始计数了,从折磨1到折磨13!

    也就是说,这游戏一共有17个难度!

    很多顺利通关普通难度的玩家兴致勃勃地选择大师难度去玩,结果进去就被小怪给打得满地找牙。

    好多人都惊了,大师难度都已经挺难玩了,那折磨13到底该是啥样啊,小怪的战斗力岂不是都得突破天际,一拳打爆银河系了?

    而且最关键的是,这游戏升级所提供的属性并不高,刷等级的意义其实没那么大,那怎么可能战力能指数级上涨呢?

    玩着玩着,很多人就搞懂了,靠装备!

    越是钻研,就越发现这游戏的复杂,有些好装备打出来之后,角色的战斗力会打着滚地往上翻,甚至提升个三四倍都有可能。

    而且,难度越高,掉落好装备的几率也就越高,刚开始的时候大家刷到光都很激动,还要截屏留念,到后来淡定多了,但瘾也就上来了。

    一天不出光,一天不舒服。

    而且,也有越来越多的人根据角色的技能和特性搭配装备,研究一些特定的build和流派,互相交流、分享经验。

    “如何打出更高伤害”、“输出手法”、“装备优劣”、“刷光技巧”等等取代了“剧情”、“玩法”、“游戏品质”,成为这些玩家谈论最多的话题。

    直到现在,许多之前怀疑能否成功的员工们,也大致明白了陈陌的设计思路。

    玩家们的反应让大家都信心十足,都在等待着的上线,想要给玩家们一个大大的惊喜。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章