返回第539章 盾反!(三更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    但是看着陈陌笑而不语的样子,大家都已经明白了,这根本就不是什么割草游戏,这明明就是一款高难度的坑爹游戏!

    所有人都很纳闷,为什么陈陌放着皆大欢喜的割草游戏不做,要做这么一款游戏来恶心大家呢?

    虽说陈陌之前也有《掘地求升》这种黑历史一样的作品,但那毕竟是愚人节放出来恶心人的,《黑暗之魂》可是用盘古系统做的,投入这么大,真把玩家都恶心跑了,这游戏不是要赔到死吗?

    就连邱恒阳也不是特别明白,陈陌这么做的意义何在?

    展示盘古物理引擎有很多种方法,为什么非要用玩家脆弱的身体来展示……

    大家都不知道该怎么办了,到底这游戏还要不要玩啊?

    毕竟是盘古系统做的,内容这么丰富,特点又很鲜明,不玩好像有点可惜;但是想玩也根本没法玩啊,完全就是在受虐!

    boss三刀一个小朋友,这打个屁!

    结果就在这时,邹卓突然兴冲冲地从电梯中跑了出来,来到大厅里,一边跑还一边喊:“我过了!我过了!”

    颇有种范进中举的风采……

    其他人都是一脸茫然:“你什么过了?四六级吗?”

    邹卓一脸黑线:“什么四六级,我古达过了!”

    众人纷纷表示震惊而且不可思议:“啊?真的假的,你怎么过的?”

    “这么变态的boss你也能过,你卡bug了?”

    “有什么简便打法吗?你选的什么职业?”

    一听说有人过了古达,其他人全都好奇地围了上去。毕竟当时大家挑战古达的时候可都是被虐的死去活来,完全就像是一个沙袋一样被古达艹得上天入地……

    这么高难度的boss看起来完全就是不可战胜的,这特么到底怎么过?

    邹卓激动地说道:“刚开始,我也感觉这个boss简直太难了,根本没有任何通过的可能性,但是我转念又一想,店长不可能设计一个完全打不过的boss给我们呀,他怎么会犯这种低级错误呢?”

    “所以我就又回头仔细查看了一遍各种操作说明,发现可以用盾牌弹反来打这个boss。只要用盾牌弹开他的攻击之后,就可以完全不掉血,而且他的动作会出现一个比较大的僵直,就可以疯狂输出了。”

    “而且,店长显然是给这个boss的攻击动作留了许多空档,只要能够很好地抓住他的攻击节奏,完全可以慢慢磨死他的!”

    听完邹卓的解释,众人恍然大悟。

    “原来是这样啊,看来我们打的方法不对啊?”

    “还有弹反这种骚操作?那我回去试试!”

    “打过这个boss之后,后面是什么?”

    邹卓挠了挠头:“呃,后面我还没有仔细看,刚打完boss很开心,就迫不及待地跑下来了。”

    “哎,走走走,我们再去打打看看,看来是刚才打的方式不对,再试试吧。”

    众人再度回到vr体验区。

    本来在他们离开vr游戏舱之后,这些游戏舱都已经被其他玩家占据了,不过很快就有新一批玩家受不了虐而退了出来,所以这些人又找到游戏舱进去了……

    新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……

    在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说就是故意设置的这么难……

    不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滚,还有人是通过迷之卡门,不知道怎么就过了。

    那些受虐之后通关的玩家们,都产生了一种迷之自

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