随后的战局就开始被简化,当于闲有意无意地将对战的节奏减慢下来。进入了拉锯战的智茂再也没有和于闲分庭抗礼的能力,即便最后小茂也加入到了饭团的丢掷里,两人还是因为体力,精神的双重透支,双双败下阵来。
“还打吗?”
明明是淡淡的微笑,可是这笑容出现在于闲的脸上,却有种贱贱的感觉。
“当然要...”
“算了吧!小智!够了!”
“为什么!我还有力气,我还可以...”
“我说够了!”
小茂大吼一声制止了小智后续的话语,随后才微笑着搭上小智的肩膀。
“我们...输了。”
“小茂...”
小智有些不甘心地低下头,身子微微地颤抖着,语带哽咽,原本套在手上的黑色手套如今被揉成一团紧紧地握在手里。
一旁的小茂也没有好到哪里去,当心头的热血逐渐退去,只剩下冷冰冰的失败感毫不留情地袭来,天才变得比普通人更加脆弱。小茂再也控制不住眼中的泪花,尽管脸上仍在微笑,泪水却不听话地落了下来。
即便从一开始,这就不是一场严格意义上的小精灵战斗,但是当最终的失败传来,还是不可避免地在两个少年的心里留下了一道烙印。在他们十岁成年礼前三个月的这天,他们输掉了平生的第一次小精灵战,输给了一条鲤鱼王。
甘心吗?当然不甘心。
可是小智用力过度颤抖着的双手,小茂隐隐刺痛的脑袋,都清晰地给他们下达了判决。小精灵战从来也不是只靠小精灵就能决定胜负的,训练家的体力,精神也将最为直观地传达给战斗的小精灵们。
训练家没有放弃,小精灵就不会放弃,反之亦然。
与其说他们输给了于闲,倒不如说是他们只是输给了自己。很多时候,旗鼓相当的小精灵都无法迅速地解决战斗,如果是这样,就会不可避免地进入拉锯战。
在那种情况下,小精灵的身心都会承受超越平常几倍的压力。而此时训练家的状态就会成为小精灵的最强后盾,在游戏中训练家的模型有很多,不过那也只是模型而已,就算转换了形象,也不会有任何影响。
可是在真正的小精灵世界,却远不是那么简单。并不是随便抓个精灵的人类,那就是可以算是训练家的。
但凡能够称之为训练家的人,必定有自己特有的长处。
就拿最简单的捕虫少年少女来说,因为他们的年纪很小,本身也很脆弱,远远没有维持战斗的体力和精神,加之所拥有的小精灵都是前期弱小的虫系。如果是在游戏里,那么他们无疑只能成为经验宝宝的存在。
可是现实呢?完全没有这么简单。
弱小的少年少女,弱小的虫系小精灵,往往更容易产生共鸣。因为涉世未深的缘故,很多时候少年少女保护小精灵的心情反倒会压过胜利的欲望。也正是因为这点,他们的规避口令会比其他人更有效。小精灵响应训练家的心意,即便是一只最简单的绿毛虫,也能在比比鸟的电光一闪下从容避开。
再比如常见的旅游者,擅长岩石系小精灵的山男。因为拥有强健的体魄,不但可以维持长时间的战斗,甚至在私下的训练中因为经常与小精灵对抗,往往更容易体会到小精灵的招式伤害,故而在对战中使用招式时拥有别人没有的强大的准确性和性价比。
同样是击败对方的最后一击,是用岩崩还是落石,在游戏里毫无区别。可是在现实中,小精灵的精神损耗却完全不一样。也许就是那一丝细小的差距,就是决定能否逆转战局的关键。
这才是战斗,训练家与小精灵共同的战斗。
没有小精灵,战斗不会存在。
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