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步步被对手拿下。

    果然,上路对手逼团,四一分推上路外塔和中路高地塔。

    卡萨丁中路带线直逼高地,皇氏tz剩余四个人攻击上路二塔!

    恶魔战队的战局被彻底拉开。

    最终恶魔战队不想再行消耗,熔岩先手大招,抓住对手adc的一个失误。

    打成二换二的平局。可恶魔战队上路外塔也被破掉。

    现在,恶魔战队只剩下下路二塔!

    可以想象,对手进攻气势一起,完全将恶魔战队置于危机之下!

    “流氓,必须想点办法啊,对面这样的打下去我们恐怕就难了。。lgdiankanshu。”

    猴子经过刚刚一波团战,感叹局势。

    比赛打到现在,恶魔战队虽然不至于落后多大,但也算是陷入一个低谷,若是不找到一些方法克制对手的先手能力,几乎恶魔战队全队都要被对手牵着鼻子走。

    “恩,等我考虑一下。”

    陈宇也是皱起眉头,一场比赛而已,若是其他队伍,恶魔战队落入下风,输了也就输了,可对手是皇氏tz,给陈宇一百万,他也不想输这场比赛。

    对战皇氏tz,陈宇说什么也不想输!

    双方趁着回家的空档,恶魔战队也全都没有说话,所有人都在想着对策,也变相的算是给陈宇提供一个安静思考的环境。

    “我看这样行不行!现在也只能够死马当作活马医了,对面五个人突然改变节奏,不再是利用视野抓单,反而是带起了团队节奏打法。五人抱团,统一行动,我们反而是没有了抓单的机会。”

    “不过节奏打野,是我们最熟悉的打野方式,大家平常路人局都是节奏打野,既然如此,我们就来反节奏打野,怎么样?”

    “反节奏打野?你有把握?”就连高天乐都是皱起眉头,这局比赛打到现在,虽然他的数据并不差,而且发挥的作用也并不小,可越到后期,他反而心气越不顺?为什么,因为节奏全在对面人手上,开团的时候他总是要努力的避开对面的三重突进。这样的后果是,他的输出变得困难许多。

    高天乐的问题并没有得到陈宇的肯定回答。“我不知道奏不奏效,我也是第一次遇到这种几乎是无能为力的情况。上一次碰到无能为力的情况,我直接崩了,这一次说什么也要尝试尝试。”

    所以,就陈宇再次提出一个的这个计谋,所有人都是再次调整思路,按照陈宇的计划走,确保能够拿下这场比赛的胜利。

    要知道节奏打野是怎么一回事。事实上打野上面并没有一个专业的定义。

    所谓节奏打野,也是大家最常见的打野套路,陈宇之所以成为奇葩打野选手,是因为他通常不遵循这个套路。

    节奏打野的选手是按照最正常的方式,比如说紫色方拿完红直接gank上路。八分钟过后带领团队开始大龙争夺。

    十二分钟左右过后开始中路推进。

    二十分钟过后大龙争夺。

    有了大龙buff的一方,磨塔逼团,亦或者是直接强上破掉一路。

    果然,对手意想不到恶魔战队会变幻打法,对手趁着大龙buff。五人逼团下路二塔。

    恶魔战队全员选择的是埋伏防守,表面上看上去是直接放弃二塔,实际上陈宇的石头人传送却是偷偷绕后。

    这样一波下来,石头人大招大中维鲁斯,只要关键姓的维鲁斯无法输出,恶魔战队算是团战胜利一般。

    接下来的战斗,犹如恶魔战队这边所计划的一样,对手被恶魔战队埋伏一波。下路外塔还没有破,就被石头人搅得天翻地覆。

    而恶魔战队趁势一波突进,一波团战,竟然取得对手团灭的效果。

    虽

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