而且,g胖对游戏的贡献,最大的一个,就是dl在中国的市场人数也是疯狂增长。
当然,这里面少不了游戏主播推广的功劳。
g胖的策略和眼光,毋庸置疑,而且他的促销策略简直是野蛮粗暴,%f,绿色的打折条目简直让人停不下来。
总而言之,g胖目前凭借steam和v社,2015年就创造了35亿美元的游戏市场,掌握了全球15%的pc游戏市场份额,而现在更多。
而随着中国正版意识的增强,消费潜力也在极具扩大,同时更需要指出的是,那个世界的腾讯眼光也极为独到,将tgp游戏平台变为egame平台,也想要向单机游戏市场伸手。
而任风之所以招募g胖的原因,就是想要打造出一个游戏帝国,也是与计算机专业的学生环环相扣。
做一个游戏,需要的方面太多了,专业cg过场动画,配音音效、外加bug修复,还有各种技术开发、各种引擎,简直就是最好的历练。
而且,任风也查了,目前这个游戏界发展可不是很快的,虽然也有一些游戏,如nba类的篮球,但完全就和live系列一样,没有2k。
这就是一大块肥肉!
任风野心勃勃,他的个人积分兑换商城里,这些游戏开发代码可是全都有的。
随后,任风又是继续招募起老师来。
而第二个老师,直接看都没看,招募了尼科罗·帕格尼尼,这个小提琴宗师只要1000点学校声望值,在任风看来,简直就是大白菜啊。
帕格尼尼的名字,就连不是音乐界的人也听说过,在历史地位上,谈起小提琴,就绕不过他。
然后,任风又是继续招募音乐学院的老师。
第二位是小泽征尔,音乐指挥系的宗师级大师。
关于小泽征尔的故事,其中有一个是1978年到中央音乐学院去听,小泽征尔竟然掩面而泣,跪着去听,更是认为这种音乐跪着听和站着听都是不恭敬的。
说实话,在刚开始听到这个故事的时候,任风觉得很假,但后来也是逐渐理解了,没有对音乐的热爱,根本是做不到像他那样的。
第三位是大提琴宗师,马友友。
马友友出生在法国,后来搬到美国,美籍华人,他的大提琴,当真技艺高超,用里的话来说,就是“其声呜呜然,如怨如慕,如泣如诉,余音袅袅,不绝如缕。舞幽壑之潜蛟,泣孤舟之嫠妇”。
第四位是戴维·马斯坦,这人是玩吉他的,世界级吉他大师。
第五位是民族舞大师,杨丽萍。
招募了音乐专业的老师,任风看了一下自己还能招募的老师人数,不知不觉之间,他能招募的老师人数,就只剩下8个了。
说实话,这些招募的老师,目前还远远不够,但任风还要招募其余专业的老师,音乐专业只能先缓一下了,因为一个专业的老师,肯定并不止于此,每一个老师都有自己的风格。
想了一下,任风干脆将松下幸之助给招募出来了。
现在南星学院各种机构成立,还有学校的杂七杂八事情,外加整个学校城的建设,这些事情实在是太多了,他自己后续肯定忙不过来,管理也会成大问题,干脆是直接招募一个管理大师。
而松下幸之助就是管理类的大师。
随后,任风又是想了一下,美术学院还差一些大师,干脆一口气将齐白石、达芬奇、梵高全给招了出来。
三人的风格都不同,齐白石是国画,达芬奇是绘画类,而梵高是印象派,本来任风还想将毕加索给招募出来的,不过毕加索的画任风也看不懂,而且学校还有其余老师要招。
还剩下2000多点学校声望值,这
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