返回第十四章(第6/8页)  末世之红警帝国首页

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了。

    “当然不是了,这种坦克战机我们称之为雷铁坦机,是我们红警帝国的一张底牌。”

    “底牌?喂喂喂,透明总帅你确定你不是在跟我开玩笑,就这玩意你们红警帝国还将其给称作是底牌?”

    其他的十帝国总帅虽是没有说话,但是这脸上各自表露出来的表情也是代表着赞同这个意思。

    陈照也是不知道该怎么解释,最后也就是只能把这雷铁坦机的现场视频给调了出来,让这在场的十一个帝国总帅自己去看吧。

    然后这十一个帝国的总帅们就是看到了这不敢置信的一幕了。

    这所谓的雷铁坦机居然是在这几乎是无穷无尽的对空攻击下,全部硬抗下来之后是全部毫发无伤!这是一个什么见鬼的防御力啊!

    要知道这敌军的对空武器里面可没少有这ss级武器啊!而且其中还混有着少数的sss级防空武器。

    这十一个帝国的总帅们甚至是还看到了这其中的一个sss级防空武器是击中了一个这所谓的雷铁坦机,可却也只是把这雷铁坦机打出了一点皮外伤而已,看上去就只需要随便修一下就可以完好无损的情况,还真的是不敢让人相信这居然是被sss级武器给轰过的迹象。

    不过有这种结果也是不出什么意外的,毕竟这雷铁坦机可是使用了帝国启示录版本的铁幕战车为素材的最终产物。

    要知道这历代红警单位里面是什么玩意防御最高呢?答案是什么单位都不是,反正防御再高也没有这罩上铁幕装置的装甲单位防御力高,毕竟那可是临时性的绝对无敌状态啊!又是有哪个单位是有资格和其比防御的?

    好吧,这个铁幕战车就是可以算作是其中之一吧。

    游戏里面是可以短暂的不需要铁幕装置就可以自己使用这铁幕状态的特殊坦克,虽然这时间是不长,但要是使用得当的话,也是一种极为可怕的武器。

    这铁幕装置的运作原理,说白了也就是一种能量的转换,把这能量给转化成一种特殊的立场能量附在这装甲上从而造成这无敌的效果。这一种能量是被红警系统给称之为铁幕能量。

    当然这现实里面这铁幕能量也不是像游戏里面用的,这不同材质制作出来的装甲单位效果都是不同的,最重要的就是这铁幕能量的容纳量。

    容纳量越高的材质,防御的强度也就是越强。

    现实中的红警一二三代里面的铁幕装置也不是什么区别都是没有的,就只是在游戏里面无法显示出来罢了。

    一代的铁幕装置最烂,能量和铁幕能量的相互转化效率是低到令人发指的,而且这一代的铁幕装置转化出来的铁幕能量也是纯度最低的铁幕能量,从而的是让这铁幕能量附在这装甲单位上是很快的就会消散。

    而二代里面的铁幕装置则是改良过了,转化效率是算得上是一般,但是这铁幕能量的稳定性却是大幅度的提高了,从而的是可以往同样的材质制作出来的装甲单位里面注入更多的铁幕能量,令其无敌时间变得更长。

    三代的铁幕装置则是分成了两个版本,分别是这终极动员令版的铁幕装置和起义时刻版本的终极铁幕装置。

    终极动员令版本的铁幕装置是已经非常的接近完美了,虽然这能量之间的转化时间是比起二代的三倍,但是转化出来的铁幕能量就不但是纯度极高,量上也是多了将近三倍以上的高效率。

    而且是可以在同样材质的装甲单位上,是可以容纳上将近十倍以上的铁幕能量,无敌时间更是极大的得到了延长。

    而起义时刻的终极铁幕装置就是更厉害了,作为这红警官方的收工之作,也是这红警游戏时代结束的最终铁幕装置,不但是在这转化铁幕能量的时间变快了十倍,甚至是这能量转化的效率也是得到了一倍的提

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