返回第25章 插旗(第1/2页)  我开工作室的那些年首页

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    李瑞将五个号的技能补到50级之后,刚好12点半,人物等级45级开打40剧情。为了能顺利胡鹏为此还做了不少准备。其中就包括要求所有号去学习炼药到10级,不为别的只为金疮药。还专门整了几个小号在战斗剧情外面等着准备随时送药。

    开起老区的账号帮人免费过个40剧情开始看战斗怪物的血量。身上带着几组洞冥草,每一个怪的血量都看了一眼,然后记录下来。胡鹏计算的过程中王鸿运也醒了,王鸿运问了问胡鹏情况就后和胡鹏一起开始计算。

    李瑞那组号每个号身上的血量是多少,需要带什么阵型填补伤害的不足。甚至为了保证一次性通过胡鹏专门包下了宝石商人的一些宝石把每个号都40级装备的宝石都打造满了。还好宝石合成需要的技能点比较少合成出4级宝石的问题还是不大的一个防御的月亮石能加12点防御级砸满能加48点防御有的号偏重防御型可以砸两个装备就96点防御,五个号的血量c防御c伤害都有很大的提升。上午11点的时候除了天阵其他阵型胡鹏一样收了一本。

    李瑞的五个号的门派分别是,化生寺(治疗),普陀山(治疗),大唐官府(物理输出),龙宫(法术输出),五庄观(辅助)。五个门派3个会治疗的职业。队长开的阵型是龙飞阵,龙飞阵是综合类型的阵型,有输出有防御对于五个不同门派的队形分配极为有利。

    等李瑞什么都准备好之后开始去开剧情怪的时候,发现已经有队伍在外面开始挑战了。

    “我们好像慢了别人一步,所有东西很多都是现准备的。哎”胡鹏说完叹了口气。

    “没关系咱们准备够充分就好了”王鸿运说道。

    王鸿运没有选择马上开始战斗,而是等游戏时间显示在白天的时候剧情战斗才开始,主要是因为他知道战斗怪物的属性天黑有伤害加成所有选择了白天,李瑞的所有操作全部都是按照王鸿运指挥在操作。王鸿运玩的长玩的游戏是魔兽争霸,是一款即时游戏战斗节奏很快,战斗操作和战略目的要求也高,换成梦西游这样的慢节奏游戏指挥起来打的游刃有余。根据每个怪物剩余的血量分配输出的伤害。和加血的频率以及游戏角色剩余的蓝支持几次技能的释放,都在王鸿运的计算之内。

    化生寺起手开始加防御,普陀山和五庄观纷纷的把治疗灯点起来保证持续加血。龙宫直接开始秒怪,大唐直接开扫3刀宝宝集中火力,全场5只怪开局就飞了1只小怪。这场战斗的b一ss怪物的总血量是8000,对于b一ss王鸿运是放在最后的。小怪的血量只有1500多所有就优先选择清理了,第三回合开始场上基本上看不见小怪了。对于主怪就是持久战每一回合的总体伤害加起来能有两千多4回就合结束了战斗,总体战斗回合数8回合。第一场战斗略显轻松。

    就地补充完状态后直接换下一个任务怪,王鸿运并不打算把所有角色的剧情任务都杀完第一太浪费时间第二手里没有那么多长寿面,所有带队的队长号杀完就可以了。带队的是一个的队长普陀山,这么做的目的是插旗子的号肯定无法长期跟着整组号继续练级了,因为下面人练的号都是普陀山方面更换。

    整个剧情任务最难打的是虾兵蟹将的部分,怪物可以炸掉游戏角色的蓝。没有魔法打起来很吃力。打到最终b一一s的时候打了快30分钟才打完。打到最后面基本就是消耗战主怪被生生的磨死了。

    战斗完成之后李瑞和牛大那边互换了一个游戏角色,牛大那边空余出来4组号用来挂机卖棋子。

    开区的第一批棋子的卖的有多快?长安皇宫c驿站c酒店c镖局c传送棋子卖19999游戏币每个点2分钟就售卖一空,牛大操作插旗子的号和买棋子的号来回飞这插棋子,后来还把牛二的几组号掉过来卖棋子。这个垄断的

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