“攻击,就是用魂环可以幻化出来各种各样的武器,只要你能在你脑袋里想象出来,就可以用魂环具现出来,当然,前提是你要会使。”
“防御,用魂环具现出各种防御装备,包括衣物,就像我身上穿的这身,具体的防御数值,取决于你镶嵌的魂晶等级。”
“治疗,就是治疗你被戮魂兽咬伤抓伤等所受的伤害,治疗效果很慢,在特别激烈的战斗中很难马上治愈,除非你使用非常高级的魂晶。”
“魂晶的等级分为红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,七种颜色,红色最低,紫色最高。,红色的魂晶拥有一百点的魂力,每高一等级增加十倍,现在所有基地里最高的魂晶是绿色的。魂晶每种等级里还分有不同的品质,最低的品质就是像我手里这块这样跟石头一样的,品质越高,魂晶的透明度越高,最高等级的魂晶可以媲美fld级别的钻石,魂晶的品质越高拥有的魂力也越高,但是具体有多少魂力,要看你们的猎杀的戮魂兽等级了。”
说到这里,一号教官顿了顿,然后继续说道:“下面我来给你们具体的介绍一下魂环的使用方法,魂环是魂力的激发体,只要你能想到的武器,在魂环里都可以具现出来,包括各种冷热兵器,但是有一点,你具现出来的热武器必须拥有完整的构成,也就是你具现出来一把手枪,如果你不了解这把武器,那么你少具现出来一样部件,会导致你的热武器没办法使用。在猎杀戮魂兽的时候我们并不推荐使用热武器,因为戮魂兽身上的要害就是魂晶,然而魂晶并不是固定在戮魂兽的某个部位,而是随机生成的,有可能上一个戮魂兽的魂晶在头部,下一只就在脚部,位置是不固定的,而热武器的弹药是需要用魂力凝结的,一发子弹的着弹点是多大,给予戮魂兽的伤害就是多大。冷兵器却不存在这样的问题,冷兵器被具现出来是按照时间计算魂力的,一发子弹是一魂力,而冷兵器是具现出来之后每分钟消耗一魂力,我们把冷兵器叫做魂刃。魂刃和子弹的伤害大小,都是可以调节的,如果你们的魂刃和子弹不能对戮魂兽造成伤害,那么你们可以加大魂力的输出,使你们的魂刃和子弹的伤害提升,从而达到伤害戮魂兽的目的,戮魂兽的种类非常多,地球有多少种生物,你们就会见到多少种戮魂兽,除了人类,目前暂时没有发现有人形的戮魂兽。”
“戮魂兽的攻击基本是按照动物的本能来攻击的,唯一一点就是戮魂兽变化成的昆虫都非常巨大,就算一只蚊子样的戮魂兽最小也有一只牧羊犬大小,巨大的身体也使戮魂兽的攻击速度相应的变慢了不少,但是这也是不一定的,在戮魂兽里有一种异化戮魂兽,它们有的身材很小,只有足球大小,有的行动敏捷,有的力大无穷,分辨戮魂兽很简单,每一只戮魂兽的额头都有一个符号,异化戮魂兽的符号颜色会加深,变暗,很难分辨。”
“好了,戮魂兽先介绍到这,我们继续魂环的使用方法,魂环的防御也需要使用魂力,你们只要记住一点,魂力就是一切,没有魂力在这里寸步难行,魂环具现出来的防具的防御能力跟你输出的魂力成正比。当然,面积越大,消耗的魂力越多,所以最好的防具是臂盾,面积小,消耗少,使用得当的话可以有效防御戮魂兽的进攻。对了,如果具现没有防御力的服装,消耗的魂力很少,一天才消耗一点。”
“下面我们来说说治疗,魂环的治疗能力也是根据输入魂力的大小有关,而且消耗的魂力非常多,就算一个简单的表皮划伤,也最起码需要消耗五点的魂力,而且速度很慢,如果想要加快速度就必须在非战斗状态下集中精神控制魂力治疗。这样就算是最严重的伤,在一天的时间也会恢复好,当然也会消耗大量的魂力,如果想在战斗中恢复,那就必须要高出自身等级三级以上的魂晶,而且消耗的魂力是平时非战斗状态时的十倍。”
“
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