群居,但以为内头脑简单,不用弯弯绕绕,行事作风野蛮没有章法,创世神就给了他们大片大片远离人族聚居地的森林和草原居住。
至于魔族,这是一个集合了魔法特性和力量特性皆有的种族。因为在最后才被创世神创造出来,创世神当时想要将前面神族、人族和兽人族三大种族的优点全部都集合在最后一个种族上面,因此,魔族既具有神族擅长的魔法,又具有人类的头脑,还有兽人族强大的自愈力和强大的蛮力。
但是,创世神毕竟还是公平的。创世神是一个心思缜密的神,当他将这些构思全部都倾注到一个种族上后,意识到如果真的出现这样一个完美的种族,那么一旦将来他创造出来的神族、人族、兽人族和魔族发生不合,四个种族一旦打起来,具备前面三大种族所有优势的魔族,很有可能就导致前面三族灭门。
创世神是不允许这样的情况发生的,于是乎,他就更改了创造魔族的意念。
无论是被他亲手创造出来的魔族,还是经过魔族种族内自我繁衍产生的后代魔族,都可以具备神族的魔法特产、人族的头脑灵活,或者是兽人族的皮糙肉厚以及强大的自愈力。
但是,这些也仅限于一种特性出现在一个魔族身上而已。
也就是说,魔族之内,一个魔族仅限于出现一种优势。这个魔族要么就是像是神族那样商场魔法攻击的,要么就是像是人族那样商场头脑计算是头脑派,要么就是像是兽人族那辆拥有强大蛮力的力量派。
一个魔族不可能拥有全部的三族的力量,但是,一整个魔族部落却可以。
但是吧,魔族却并不是一个非常团结的种族。
因此,这也就很好的弥补了魔族将来很有可能将其余三大种族全部剿灭的可能性。
在创世神还在的时候,四大种族是互通有无,相安无事。因为亲爹还在,各个种族之间还是兄弟部落,不能当着亲爹的面打起来,让亲爹伤心。
但是,在那个时候,实际上四大种族之间已经出现了很眼中的裂缝。
神族素来高傲,觉得只有自己才是创世神的亲儿子,才是创世神唯一的子民,才是创世神的正统继承者。因此,神族看不起包括人族在内的任何种族。
人族呢,又想要的太多。因为人族的头脑太灵活,所以人族是第一个意识到自己本身种族先天性不足的种族。他们知道自己没有神族那样强大的魔法天赋,也没有兽人族那样强悍的蛮力与自愈能力。
因此,人族是一个比较具备有忧患意识的种族,一直信奉顺我者昌逆我者亡——阿呸!说错了,是一直信奉着生于忧患死于安乐!
因此,人族为了在被群狮环绕的情况下更好的生存下来,就会努力去和其余三大种族搞好关系。
比如说,神族虚荣,喜欢听奉承话,那人族就是不是过去吹捧神族几句。神族听着高兴,就会越发的瞧不起人族。同时,也就会觉得人族是没有什么威胁力的种族,从而在战斗方面忽视掉人族了。
再比如说兽人族,一般来说,兽人族原先就被创世神安排到了远离人族居住的地方,所以一来来说,兽人族和人族是没有什么联系的。
毕竟如果要联系,兽人族一来不会传送魔法阵,二来不会飞,只能靠走。而要是靠走,还不知道要走多少年才能走到人族的聚居地,所以正常情况下,这两个种族在远古时代的交流并不多。
还有魔族。
魔族被创造出来出后,自带邪性。创世神想了半天,把那个时候还没有种族居住的熔岩之地和黑暗森林等地方全部给了魔族。
这里的黑暗森林并非是指伊兹尔城外那一块用来给玩家打怪的黑暗森林,而是一片真正伸手不见五指的黑暗森林,是单独开辟出来的一张地图。
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