返回Chapter.22 血色争夺战Ⅰ(第1/3页)  离我的龙蛋远一点首页

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    生命药水和耐力合剂的作用下,冼子默勉强回复到了一个比较健康的战斗状态。不过对面的可是10级的人形怪一ss,就算是状态全满,这一战恐怕也不轻松。

    但这个一ss身既然有着级任务必须凑齐的龙骨,那无论他再怎么难啃,也得硬着头皮了。

    就在冼子默刚想主动出击时,提示栏中则是先闪过了一条信息:

    龙骨块吸收了山谷中浓郁的龙息,暂时获得了意想不到的力量。

    快速翻出背包里的龙骨再看,物品介绍已经不再是之前那含糊的一句“一块神秘的骨块,似乎与传说中的龙骨有些类似”它多出了一条属性:

    龙遗之力:持有者xg 提升20,该增益将随着持有者身龙遗之力的浓郁而有所提升。

    “我滴乖乖,居然还有这种属性。可惜是临时属性,要是永久的,还放在背包里就生效,拿这么一块龙骨回去就已经赚到了。”

    冼子默喃喃念到。不过随即他的目光便落在了对面一ss胸前的那块龙骨了,那家伙的龙骨是不是也有着这样的龙遗之力?要是有,可就麻烦了。

    就这么片刻走神的功夫,前方的一ss的人影却是凭空消失了。不过这道也没有什么值得讶异的,毕竟那个一ss的身份可是一名刺客,有个潜行效果的技能也是合情合理。

    这么早期的潜行技能,也应该也不会太变态吧,给个ěi zhuāng效果也就差不多了。冼子默暗想道。

    与其他热门网游一样,帝世纪的潜行技能分为隐匿和ěi zhuāng两大类。隐匿类的潜行,如果没有特殊的能力c技能或是道具,是无法捕捉到隐匿的单位的。而ěi zhuāng类的就相对好一些,只要靠近一定的范围,就能够识破ěi zhuāng。

    至于此时面对的神秘一ss,不出所料,他果然是属于ěi zhuāng类的潜行。在他靠近发动攻击的一瞬间,冼子默便发现了他的行踪。

    一个早就蓄势待发的翻滚,躲过了刺客的一记重劈。虽然说ěi zhuāng下的偷袭有破绽,但是如果没有足够的反应和操作速度,也是很难回避掉出其不意的攻击的。

    但一ss的攻击远不止这么一下,他的攻击速度快得惊人,在一击落空后,接连地又朝着冼子默发动了一连串的劈砍,快速挥舞的匕出了划破空气的声音。

    对此,冼子默则只有一味的消耗耐力,用翻滚来回避了。即便装备了赤心腰带,但是他完全不觉得自己的小身板能够抗住那一套的连击。

    一个终结技一般的跳劈之后,那刺客首领总算是停下了攻击,在原地喘息了起来。的确,无休止的进攻是不存在的。

    这时候看去似乎是冼子默最好的反击时间了,但是他并没有前,而是原地不动地看着刺客。一是为了等待耐力值的恢复,二更是要看看刺客还有什么招数没使出来。

    而那一ss则是原地一顿,弓着腰站立了一会儿后,便再次消失在了视线之中。又是潜行。

    见此,冼子默也是松了一口气:“如果就这两招,那就好办了。”

    刚刚的一轮交手中,节奏他也已经记得差不多了。耐力合剂的冷却时间也到了,他嗑下一支耐力合剂,望向了刺客消失的位置。可以开始反击了。

    虽然眼前只是一片空荡荡的草地,但是根据脑中的记忆,他已经可以大致的预读出刺客一ss此时的位置,以及,他出手的位置了。

    就算是一ss,也不过只是游戏内的一堆程序。这就导致他的战斗有着相对固定c僵化的硬性套路,基本是不会发生太大的变化。说白了,也就是智能。

    这也就是与最大的差别了。

    20

    一个红色的伤害随着重拳的挥

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