息传开,引起了他以及所有人类强者的关注。
正式版的游戏头盔客户端与内测版的不一样,由各国的尖端科技以及顶尖人才共同研发出的正式版游戏头盔更加先进,有不少在现实世界修炼有成的玩家声称,意识长时间留在这个虚拟的游戏世界里,居然对灵魂境界的增长有不小的帮助。
这个说法堪称是石破天惊的重磅消息,包括叶峰在内的更多人类修士立即开始了验证,最终确认这个说法并非空穴来风,而是确有其事。
叶峰在这个虚拟的游戏世界里不间断地待了五个小时后,发现自己的灵魂境界确实有所提升,只是非常微小而已。
他的灵魂境界已经不低,他感觉到的微小提升,对于寻常修士而言就会比较明显。
他继续体验,进而找出了灵魂境界提升的原因——
这个虚拟的游戏世界由于真实化程度很高,也就有了炎雷塔六楼的幻境考验的效果,大家都是意识体出现于其中,时间久了,意识水平自然会得到锻炼与提升,进而会影响到灵魂境界的提升。
他与很多修士也同时发现了一个问题,那就是灵魂境界不高,意识水平较差的玩家,如果在这个虚拟的游戏世界停留太久,会有一定的负面影响,轻则疲惫不堪,精神萎靡,重则怕是会精神紊乱,甚至直接疯掉。
于是,很多人类强者以及游戏官方都发布信息,再次提醒玩家不可沉迷于游戏世界,而游戏官方也再次明确了对于不同玩家的游戏时间的限制。
既然能在玩游戏的同时提升灵魂境界,这款游戏的吸引力无疑被加强,就连叶峰都改变了对于这款游戏的态度。
要知道,对于绝大部分种族的修士来说,灵魂境界的提升是最难的,偏偏灵魂境界的高低也会直接影响到修士在其它方面的修炼,比如灵魂境界不够高的话,修士的自身功力就可能会出现不受控制的现象。
那片海底古修遗址的养魂果毕竟数目有限,而且每多服用一颗,对灵魂境界的提升效果就会减弱很多,叶峰等人对灵魂境界的提升需要有一个可持续的门路,新版的百族峡谷无疑就是这么一个门路。
叶峰刚刚开始游戏世界的新征程,龙警司司长寇闻忽然打来电话,说了一件十分紧要的事情。"
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