的优势,毕竟那些英灵在怎么舍我其谁的冲锋在遇到自己撞不动的东西的时候也是没办法,不少来不及灵体化的英灵在对冲的过程之中被这些老皮堪比城墙的树精撞了个支离破碎,而不少试图灵体化然后寻找这些树精的弱点的英灵也很快地被那些共生的树妖缠住后失去了机动能力后被树枝打断了脊梁。
“真不容易啊。”看着用尽了全部力量才挡住对方攻势的己方军阵,约书亚总算是松了一口气,作为最高指挥官的他现在就打算组织一次反击来彻将阵线彻底的稳住了,毕竟虽然现在靠着树精挡住了来自英灵的突击,但是作为对方主力的魔鬼军团一旦投入战斗那么深精灵堪堪被稳住的阵线很快就会重新动摇起来。
在组织了一批之前失去动力后重新修复的锻模机器之后,约书亚并没有将这些锻模机器集结到一个攻击方向上面,而是采取分散布置的方式打算协同那些树精发动反击,这是因为玛德雷的地形限制导致的。
这里的沙地因为长时间的被沙虫在地下肆意游离导致这些沙地非常的松软,很容易产生流沙地形,双方的很多兵力都因此而损耗了,深精灵还好一点,他们有着四通八达的地下管道和半机械蚯蚓可以回收这些失陷于沙砾之中的锻模机器或者倒霉的深精灵。
他们的敌人就没那么幸运了,不管是各自为战的恶魔还是充满着勾心斗角的魔鬼都很少会对自己所谓的“同伴”施以援手,甚至有些怯战的魔鬼主动进入了那些流沙之中,因为大多数陷入流沙之中的恶魔和魔鬼都算是幸运儿,和冲击深精灵的弹幕相比,这种被闷死的死法虽然窝囊了一点儿,但是却能够保证自己id灵魂能够重回冥河。
当然了,他们大多数还是会被深精灵在冥河下游的深降用灵魂捕获网捉住的,而这些并没有受到污染的灵魂也不会成为正在蓄力的蝴蝶的食量,而是在未来成为深精灵的一份子;之后的幸运儿则是会成为锡安的树精的猎物,大多数被转化为树妖。
当然那些或有意或无意进入流沙的恶魔或者魔鬼并不知道自己这么做的结果,当然如果知道,这些心里比较阴暗的家伙说不定会产生愉悦也说不定呢。
话回正题,约书亚派出的这些锻模机器不光是自己单打独斗,而是汇合了那些刚刚将英灵击退的树精,一起发动攻击,不光是因为这些树精的出现给缺少弹药携带能力的锻模机器充当弹药车,更重要的是万一某个锻模机器陷入流沙之后这些树精也能把它们给拉上来。
所以为了兵力的完整性,大多数的深精灵指挥官还是选择接受了这些移动缓慢可能影响他们战争节奏的树精,要不然这些擅长自作主张的深精灵可不会容忍这些移动缓慢的防守单位,然后这些混合部队就在五个小时内硬生生的将阵线往前推进了四十公里。
那些迎击的恶魔和魔鬼在深精灵的部队弹药充足的情况下几乎无法靠近这些发射着哪怕是单发乌木穿甲弹的钢铁洪流,而之前屡试不爽的英灵刺杀也因为大多数的深精灵军官开始乘坐树精而在树妖的强大侦测面前无所遁形而一个个折戟沉沙成为了树精的养料。
对此苏伦也有些一筹莫展,毕竟就算是祂在面对弹药充足的钢铁洪流面前也得避其锋芒,而不是主动出击去挨着对方的弹药冲锋,所以在一边命令己方部队不断撤退的同时也让他们不断的消耗着对方的弹药来用空间换时间,打算等到深精灵的部队弹药耗尽在发动反击。
约书亚则是有些莫名其妙,根据他之前的经验,面对自己的反击,对方哪怕是拼着付出一些伤亡为代价也要阻挡住,而不像是现在这样连那些恶魔炮灰都舍不得投入牺牲。
所以为了害怕有诈,他还是叫停了还有能力发动攻击的反击部队,而且派遣了大量的后续部队前去稳固住新的战线,而随着深精灵攻击的停止,以为对方到达攻击顶点
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