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    美术总监马尚风,这几天一直在画帮会的原画设定图。

    但是他的原画设定已经被否掉了很多天。

    按照流程,他的原画设定图需要几个高层的同意才可以通过。

    这几个高层分明是:制作总监杜南,他经验丰富,专门为设定图挑出一些费力不讨的好的细节去掉,以节省更多制作时间。

    程序总监,他是检查原画有没有东西是程序无法实现的。

    最后就是策划总监,当然这个位置是黄小明兼任。

    当然,在这群人当中,黄小明权力最大,因为他是老板,所以黄小明不通过,其它的高管也拿他没办法。

    他有钱,他喜欢咋搞就咋搞。这是所有人的想法。

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    黄小明看了几回马尚风的原画设定图,都不太满意。

    在最初的帮会驿地设定上,黄小明希望是一块杂草丛生,碎石和枯木并存的荒野,真正的野外,而马尚风的原画设定图里,仅是一个平坦的平地,不得已黄小明只好找了《荒野一求生》的剧照图让其照着绘制。

    在计划任务里,还有江边和海边,城市周边的帮会驿地设定图。

    除此外,帮会驿地的建筑风格也是游戏的一大卖点。

    但是,马尚风的原画设定图里,免费的建筑外观画的太漂亮,而付费的建筑外观则画的太丑。

    例如付费里的建筑,马哥画的是当数民族的风格,有点像旅游景点。

    但黄小明希望看到的是:仙侠里的建筑风格,带点古风的唯美。

    “在海边,在白色带黄的沙滩上,海星和贝壳随处可见,在这里坐立着一座美丽的女性玩家城市,它简约,轻盈,它是暗夜精灵的风格,但它带着浓浓的海洋味,毕竟这里的建筑取材都是来自海里,白色的石板,尖尖的屋顶,到处可见飞舞着的布条,白色的石头上,爬满绿色的藤状植物,几朵鲜花随风开放。”

    “在最初的建筑空地上,这里是到处爬着小动物的荒地,大块大块的圆石头,几棵椰子树加灌木丛。但是随着玩家城市的升级,这里的建筑物越来越漂亮,但是不变的是白色石头,鲜花,空灵,简约,海洋生物的装饰。”

    因为这一张设定,马尚风花了一周的时间,还是没有通过。

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