迅电公司,黄小明办公室。
贝拉把一些资料交给黄小明,黄小明接过看了看,是有关《胞子》和《我的模拟人生》还有其它小游戏的资料。
黄小明决定制作新资料片,经过一番思考后,他觉得《迅电世界—重制版》其实没那么糟,最大的问题仅仅是不耐玩而已,画面,副本有趣度,角色操作,气氛,还有新的精神力系统,角sè qg绪变化系统都还是很不错的,至少新鲜感还是十足。特别是精神力变化系统,仿效了《饥慌》的设计观念,整个画面会随着精神力的减少而变成暗黄,灰白,蓝紫,十分有趣。
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《胞子》是一款伟大的游戏,成就系统相当不错(统包括徽章系统),内容相当丰富,玩家要解锁成就徽章系统需要很长的时间。
而《我的模拟人生》,则是收集狂与制作狂的集合体。这款q版游戏的玩法就是不停的收集材料制作房屋和家具。
除此外,《皇室之战》以及其它收集类的游戏资料也收集当中。
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黄小明看完,对贝拉道:“哇噢!我正想着要不要收集资料,你竟然已经帮我打印好了!真不愧为顶级i shu。”
贝拉羞羞的低头道:“那。。。你要怎么奖励人家呢?”
黄小明拿起资料站起来,道:“中午请你吃披萨!走,我们开会去。”
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公议室,制作组的人都到齐了,黑压压的一大片,比起之前,似乎又招了不少新员工。
黄小明在黑板写下:新资料片——成就系统。
然后开始了他的演讲。
“相信大家都测试过《迅电世界》重制版,结果很不理想,但是我后来静下来想一想,其实也没大家想的那糟,最主要的原因是没东西玩,这个问题很好解决。”
“我决定新增一个全新的玩法系统,那就是成就系统!”
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