返回第219章 再晚一点就砸到你头了(第2/2页)  我是瓦尔迪首页

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不及待的进入系统,他很想知道,这一次系统又能搞出什么新花样来。

    “系统提示:系统遭受攻击,任务模块消失,并且无法恢复,现增加“预设任务”模块!”

    “系统提示:增加逗比成就系统!”

    “系统提示:考虑宿主知名度情况,开放场外逗比核算,每月限两次!”

    “系统提示:取消无明确指向特性碎片,未来碎片全部拥有明确指向性!”

    一连串的提示音让瓦尔迪感觉好像耳朵受到了轰炸一般。

    一项一项查看,瓦尔迪感觉这一次系统可能又有大动作。

    任务系统取消,是自己许的愿,所以消失后没有办法恢复。

    瓦尔迪万万没想到,系统居然补充了一个所谓的“预设任务”模块。

    顾名思义,实际上就是瓦尔迪自己可以在赛前给自己发布任务,自主匹配奖励和惩罚,任务完成后奖励发放,失败后实施惩罚。

    虽然也是任务,但系统发布的坑爹任务怎么可能和瓦尔迪自己设计的任务相媲美?

    举个例子,在一场比赛之前,瓦尔迪可以预先设计好,这场比赛自己要在开场前跳一段雷人舞蹈;

    然后进入预设任务模块,自主添加这个任务;

    接下来,就是衡量奖励和惩罚,比如瓦尔迪想要奖励一个特性点数,系统觉得奖励太高,就会不成立,瓦尔迪再设定05个特性点数,系统觉得差不多,奖励就固定了;

    任务惩罚也一样,瓦尔迪觉得失败后可以掉一根头发作为惩罚,系统觉得太轻了,瓦尔迪再设定掉10根头发,系统觉得合适,惩罚也固定了;

    于是,一个新鲜任务就完成了!

    “预设任务:下一场比赛开始之前在球场上跳一段雷人舞蹈。”

    “任务奖励:05自由特性点数!”

    “失败惩罚:宿主掉10根头发!”

    看来这和系统发布的任务没有什么区别,可这是瓦尔迪自己设计的,绝对是自己能完成的,比直接给自己奖励也难不了多少,至于惩罚,看一看就好了。

    目前看来,这个预设任务就是完全为瓦尔迪服务的,好像玩家玩游戏自主创造世界一样。

    不过瓦尔迪总觉得系统没有那么好心,虽然系统的目标是把自己培养成最逗逼的球星,可自己不被玩残,估计是很难实现的,瓦尔迪觉得自己早就把握了系统的初衷。

    可在坑爹任务系统被干掉后,系统就这么心甘情愿的给自己整个好处?

    瓦尔迪表示不相信!

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