如果说两家硬盘制造商是咎由自取,那amd完全就是躺枪,技术上原本就不如英特尔,只能依靠价格优势求生存,现在图腾一出现,不仅技术全面领先于英特尔,就连价格也比amd还有优势,这种情况下,英特尔能不能撑住amd的高层不知道,但他们知道,如果amd不尽快与“图腾”取得合作,获取新一代cpu“鹏芯”得技术,amd一定会死在英特尔前头。所以,amd的老板也准备把手边的事情处理一下,过几天前往华夏去见见王世杰,看看对方能不能看在自己没有打压过“银软”公司的份上给amd一条活路走。/p>
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米国it行业可能只有一个人感觉非常爽,那就是甲骨文的老板艾利森,作为it界的异类,微软的死对头,艾利森喜欢看到一切能令微软吃瘪的事情生。几天前,微软的漏洞被nbc电视台公布后,这几天艾利森心情就一直很愉快,今天一早接到了手下的报告之后,艾利森的心情就更愉快了。/p>
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在一般人看来,硬件跟软件其实关联不大,但在行内人事看来这关系大了去了,举个简单的比方,有一款显卡非常牛,具有全世界最强悍的性能,它使用自己特有的3d引擎,不管是3d绘图还是3d游戏都能支持的非常好,但操作系统不支持,你就算是再强悍有个鸟用。同理,有一款操作系统很好,但cpu、硬盘、显卡、内存这些硬件制造商就是不提供相应系统版本的驱动,在你的操作系统下这些硬件只能挥5o%的性能,这样的操作系统时间久了也一样会被淘汰。所以软件与硬件二者相辅相成,如果这其中有一方做大,那就有了制定规则的权利,比如微软后来的indos制霸全球操作系统行业,那么微软就有了对硬件制造商议定规则的能力。/p>
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当年,微软推出一个大多数人都不陌生的directx多媒体编程接口,准备当成行业标准来执行的,目的是让使用indos的用户能够更好的体验丰富多媒体元素,比如动画、视频、音频等等这些东西。一开始当然是没人理会的,因为当年opengl才是主流标准,这里面就有一个强悍的显卡制造商voodoo闹出了一件事。一开始,微软招上voodoo,希望他作为显卡行业数一数二的领跑者能够支持oo也表示了愿意采用微软的directx的核心部分,执行微软规范,但实际上却阴奉阳违,并没有执行,后来……就完蛋了。/p>
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由此可见软件与硬件一方做大之后的威力,微软上次就是打算用硬件也威胁“银河系统”的领先地位,从而达到自己的目的,虽然因为丑闻事件导致那些硬件制造商们有些焦头烂额,可针对“银软”这个操作系统的阴招并没有停止。但万万令他们没想到的是,王世杰就是这么牛逼,一转眼人家自己把这个漏洞也给补上了,你丫的不是不支持我的操作系统吗?可以,老子自己生产硬件可以了吧,而且老子的硬件性能要比你们的都好。/p>
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作为行业里的老油条,艾利森当然知道王世杰这一手玩出来会导致什么结果,“抗银联盟”瓦解已成必然,所以他现在就准备看彼尔这个家伙怎么收场。他可不光是看笑话,这货还十分嘚瑟的去参加电视节目,作为it行业软件的顶级企业,主持人当然会问他如何看待华夏硬件崛起的事情,艾利森便在电视上大放厥词,认为这是由于米国某个软件公司见不得别人优秀,联合米国硬件企业给人家玩阴的,结果人家不吃这一套,硬是自己将软硬件给齐备了,可谓是搬起石头砸自己的脚的典范,也是愚蠢至极的一种做法。用不光彩的手段去打压竞争对手,既破坏行业规矩,也是道德败坏,最可笑的是,没伤人家分毫,自己还吃瘪。/p>
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