马里奥弟弟路易基也正式登场,可以进行双人游戏,1p的玩家是马里奥,马里奥失败阵亡后,不是重新开始,而是由2p的玩家路易基开始玩。
里面还有很多后来一直保留的元素,比如蘑菇的元素,管道可以跳跃关卡的设定等等。
可以说,第一代的超级马里奥是奠基之作,那么第二代的超级马里奥就成了经典之作。
而同年,在超级马里奥发布前,任天堂的另外一款神作,是任天堂五虎之一的艾尼克斯,研发了一款经典神作,新类型rpg游戏《勇者斗恶龙》,日国永恒经典之作!
其地位在日后看,甚至超越超级马里奥,无他,就因为这款游戏,真正的奠定了日国跟其他国家不同的游戏根源,rpg游戏王国!
rpg,就是角色扮演游戏,虽然勇者斗恶龙的第一代剧情非常俗套,甚至跟超级马里奥差别都不大,是由玩家扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。
但是他的出现,让世人都知道,原来游戏还可以这样的玩法。
而世嘉呢?世嘉,从1983年的sg一1000面世以来,有什么经典的神作?
没有!一款都没有!
因此面对前后两大神作的夹击,让世嘉的ss用着单单依靠街机移植的游戏,无人问津。
哪怕性能再高,没有撑得起来的游戏,依旧是世嘉真正意义上的败笔!
世嘉的第三方阵容,跟任天堂的第三方阵容,没有可比性!
中山隼雄已经隐约开始察觉到这一点,才会想要整顿第三方公司,而第一个开刀的,就是唐泽家的qz公司,一个不开发游戏的第三方公司!
稍稍平复了一下内心的烦躁,中山隼雄看着接下来满眼的红色赤字,缓缓的念了出来。
抱歉,晚更了,下周恢复稳定更新状态。
(本章完)
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