返回第79章 强大卡普空(第2/3页)  全娱乐游戏帝国首页

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到,准备两个人的所有需要用到的乐器,简直是从准备了一个团队的乐器,不过这两个人也是最开始答应进入奇迹音乐的人,无他,就因为林颖儿这真诚对待音乐人的态度。

    跟林颖儿同届,即将毕业的下村阳子,这个反而更容易,一个还有不久就要毕业的人,这个时候,只要给他们比平均水准以上的待遇,就基本没有有问题,可以说最让林颖儿省心的也就是她,现在最努力人,也有她的一份。

    现在的问题难点在于,植松伸夫的问题,林颖儿已经约谈过几次,但是态度都是比较模糊,没有很明确。

    “现在这个植松伸夫,没有明确态度的原因知道吗?”李方诚对于其他三个人都没什么异议,就这个目前还没有决定的人,有点疑惑。

    沉吟了一下,林颖儿说:“几次接触下来,我觉得薪酬没什么问题,环境也没什么问题,家庭情况什么的,也没有什么顾虑,最大的顾虑,我觉得还是前途的问题,卡普空已经是有一定名气的第三方,特别是最近,名声越来越大,目前看来前途也不错,所以离开一个有前途的公司,从人的本性来说,都不是简单可以下决定的一件事。”

    经过林颖儿这么一说,李方诚突然意识到问题在哪了。

    卡普空,今年的是全面崛起的一年,从8月30日开始的那一天,就如同现在的奇迹时代一般,一夜成名。

    一款堪称格斗游戏鼻祖的双人对战街机游戏,掀开了格斗游戏的新篇章,这款游戏叫《街头霸王》!

    初代,也就是第一代虽然不是后来最成名的版本,但是他的地位是举足轻重的。

    之所以说堪称,那是因为在这之前也有对战游戏,同样是卡普空给任天堂fc制作的游戏《功夫》,以李晓龙为蓝本主角来制作的游戏,一方面是为了祭奠李晓龙去世十周年,一方面也是为了在屏幕上呈现昔日闯荡和好莱坞的亚洲功夫之星。

    这款游戏只有简单的一个单挑无数人的设定,与其说是格斗游戏,不如说是动作游戏。

    但不管怎么说,从那时候开始,卡普空就已经有了不菲的名气,期间也陆续做出不少有意思的小游戏,一直到街头霸王的出现,直接划拉下电子游戏行业格斗游戏的创始者身份。

    格斗游戏的基本概念都是由这款游戏所确立起来的,比如必杀技的设定,有轻拳和重拳划分的概念,防御和体力槽限定,还有对战时间的限制等等。

    这些概念的出现,不仅没有让玩家觉得约束,反而让玩家给予了肯定和好评!

    正是在这些肯定和好评之中,卡普空才做出了经典作品《街头霸王2》,当然,那还是几年后的事情。

    但是现在的街头霸王已经名声鹊起,可以说任天堂在圣诞之夜上,任天堂街机销量之所以能逼迫世嘉到这个程度的原因之一,也正是有街头霸王的存在。

    新生的事物总是值得被期待的,因此也汇聚了很多玩家。

    如果单单只有这一款游戏,卡普空也只能算做得很出色,但是就在上一周,卡普空又给任天堂的fc做出另外一款经典的作品,短短的时间内就已经获得很多好评。

    《洛克人》

    洛克人是一款难度非常大的单人闯关游戏,在整个电子游戏界都出了名的难。

    但是不可否认这款游戏的经典程度,精彩多变的主角,可以切换各种形态,挑战不同的b一ss,都可以让玩家在里面找到各自的乐趣。

    一年之内出了两款大受好评的作品,也无怪乎植松伸夫的犹豫。

    更别说还有第三款跟洛克人一起发布的最终幻想!植松伸夫正是一整个系列的作曲负责人,眼看着有很多可能和未来,肯定不会轻易选择放弃乐。

    当然,在奇迹音乐也有奇迹音乐的好处,

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