任天堂的第二方,当然不是只有科乐美。
其他的第二方也不逞多让。
紧接其后的卡普空携带着《洛克人2威利博士之谜》闪亮登场!
洛克人,现在还是在第一个系列,也就是“元祖”系列的时代。
但是这款游戏的经典程度强横到在接下来的20年里面,就发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,售出接近3000万份游戏。
“元祖”作为洛克人的首个系列,于1987年首次发布。故事讲述的是20xx年,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——爱好和平的莱特博士和心怀野心的威利博士手下的机器人作品,为了正义与阴谋互相对抗的故事。
莱特博士的家用机器人洛克因其正义感自愿改造成为了机器人战士——洛克人,屡次粉碎威利博士的阴谋。该系列主系列作品均为动作游戏act,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是洛克人各系列中游戏最多的一个。
洛克人,在80年代就已经开始进行了人工智能的思考,洛克人第2代,这款游戏在初代的基础上有了明显的提升,其中属性相克变得更为核心,b一ss更加强大,再加上关卡隐藏路线和道具系统的出现,都很好的作了一个系列发展实力象征。再加上出色的配音,当之无愧的经典之作!
伴随着洛克人的,是飞行射击游戏,《1943:中途岛战役》!
1943在fc上是一款比较有突破性的打飞机游戏,卡普空原本移植fc的《1942》是很失败的作品,音乐很粗糙,再加上每秒帧数仅是普通游戏的一半,导致了1942的失败,但是,1943却完全不一样了。因为这款游戏中开始出现给飞机加点升级的玩法了,能否顺利通关跟加点还是有一些联系的,科学的加点方法自然能够玩的比较轻松,随便加虽然能过,但是玩起来会很累。
不过街机版的《1942》可玩性相当高,可以说哪怕后来的1945,论经典程度甚至还不如1942,因此1942的粉丝,在场的也不在少数,1943的推出,那画面,那质感,瞬间就俘获了他们!
在卡普空之后,是史克威尔登场。
继去年的《最终幻想》之后,那救活了史克威尔的作品一下子就受到了关注。
而奇迹时代的出现,让原本没那么快受到重视的系列作品,也被任天堂选中。
《最终幻想2》这部作品跟之前的初代不同,初代因为史克威尔处于一个濒临倒闭的特殊历史时期,所以剧本并没有太多修饰,人物也采用了类似《勇者斗恶龙》的设定:角色没有任何名字,需要玩家自行设定,被定义为玩家在游戏中的分身。
如果需要称呼时则通称为“光之战士”,而最终幻想2的主角则被赋予了人物名字,性格和外观,不再是单纯的玩家分身,而最为奇特的是,本作非常大胆地取消了人物等级,改为了熟练度设定,玩家不需要提升等级,而是需要运用各种战斗方式提升角色的各项属性,从而达到和升级一样的效果。
随着发布人的讲解,这样一款没有等级的rpg游戏,马上就引起了玩家们的兴趣。再加上今年勇者斗恶龙3因为攻略和bug的存在,玩没多久就腻了,这款游戏的出现,让所有玩家都纷纷为之精神一振!
这是rpg游戏的情怀,不是轻易可以替代的。
在三国题材逐渐火热的氛围中,南梦宫制作的《三国志1中原之霸者》也在今晚正式亮相!虽然光荣的《三国志》虽然早在1985年的时候,就在电脑上推出,然而哪怕是日国,个人电脑的普及率根本无法与fc相比,用电脑玩游戏的用户更是少之又少,加上光荣本身的影响力根本无法与南梦宫
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