器是不具有灵性的,其实,这是一种错误的认知,当每一件武器诞生之声,它们的灵魂也就随之诞生。
其实,说是灵魂有些不恰当,这些武器之中诞生的,只不过是一些没意识的灵魂之力而已。这些灵魂之力十分弱小,而且根本属于毫无意识的状态,或者说,这些武器所拥有的灵魂太过弱小,所以根本无法表现出自己的灵性,太让人产生“准灵器以下的装备没有灵性”这个错误的结论。
同样的,就算是一块木头,一根铁柱,都拥有着一定的灵魂之力,只不过比上人类,他们所拥有的灵魂之力则是太过弱小,甚至不如人类的万分之一,它们身上具有的灵性,根本是无法感应到的。
最为具有说服力的结果,便是那些有尸体诞生的不死族了。
失去了生命之后,灵魂也就随之消失,这些肉体依然能够产生新的灵魂,就是归功于他们身上残留的灵魂之力,当这些灵魂之力经过某种特殊的影响,重新汇聚而是,就极为可能诞生出一个新生的灵魂,而随着新生灵魂的不断增强,不死族也就从此而诞生了,而越是强者的尸骸,越是有可能成为不死族的原因,便是这些强者的尸骸之上,蕴含着比普通尸骸更为强大的灵魂之力,这些灵魂之力也更加的容易汇聚,诞生出新的灵魂。
同样的,制作武器装备也是同样的道理,与普通级别和精炼级别的武器不同,灵器以上的装备,往往需要加入一些灵性较强c或是能够凝聚灵性的材料,这些材料的作用,便是让装备能够更加容易的汇聚灵魂之力,从而诞生自己的灵魂,当一件装备拥有灵性之后,便意味着这件装备已经踏足了灵器之境,灵器级别的装备需要认主,也只是因为这个原因。
而灵魂提取机的作用,便是将物质之中的灵魂之力提取出来,并且具现化的凝聚出来,而这些凝聚物,也就是所谓的“冒险家的灵魂”。
(本章完)
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