返回第16章 伊甸园(第1/1页)  永夜王者首页

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    有人的地方就有社会,有社会就会有消费,有消费必定就会有货币。

    不计算官方成员,今年的六万参与者在和平年代怎么都够一个镇的大小了,为了管理这群玩到最后八cd会变成疯子的人,一套成熟的制度是必不可少的。而积分制c金币和物资就是杀戮之都高层管理这些人时万用不朽的手段。

    物资虽然可以通过自给自足的方法满足,但总会有些情况是满足不了的。比如官方拍卖场和商城售卖的十支基因锁,这属于明码标价的买卖,和靠运气找箱子开箱子是不一样的,这属于看得见的目标,是一直吊在骡子前面的那根胡萝卜,能够激励参与者去更加积极的参与游戏。

    官方商城卖的普通物资用金币就能买到,但金币只有杀戮之都官方发行的才有效,一旦发现假币,重者就地处决。但是除去在主神那里获得的金币以外,参与者还有两个途径可以获得金币,一个是交易——玩家之间的交易c玩家和官方职员的交易c单方面交易的打劫等,还有一个就是杀人越货——如果杀死一个人,那个人身上携带了金币的话,死后就和掉钱的野怪一样掉落金币,掉落的金币数量是死者生前持有数的二分之一,单数减一后计算,其在官方渠道中的消费力大概和美刀差不多。

    但是官方的稀有物资,比如说上面提到的基因锁,还有特殊基因萃取剂c稀有异能结晶c传奇传承晶石c特殊装备c特殊道具c以及百分百真实的官方情报等,这些都是金币买不到的,想要购买得需要积分。每个参与者初始都会持有10个灰色积分,春季游戏结束立即失效。但由于完整的商城要夏季游戏才开始,所以这基本没什么卵用,购买力非常之低。而真正的积分,是通过杀人获得的。

    杀一个人获得一个积分,开了两道基因锁的两个积分,三道三个,越级挑战积分翻倍,并且每高两阶再翻倍一次,而且还能直接拾取死者持有的全数积分。曾经就有个黑马仗着自己的基因锁越级杀人可以一拖四再拉个垫背,用这种方法在夏季杀了不少人,赚足了积分。

    积分获得的难度给玩家们造成了一定的消费困难,积分无法交易的规则更是难上加难。下不去手杀人的人永远囊中羞涩,天赋不强也不努力的人永远捉襟见肘。在这样的环境下,商城的标价无疑就成了天价,谁让基因锁第一次购买标价要一千积分,第二次要一万。而且这还是价格最低的商品了,倒数第二开始往上数,五万十万不在少数。

    什么?没这么多人杀?

    到也不是完全只有杀人一

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