返回第15章 协议演练(第1/3页)  飞行的家首页

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    在滚滚战火中,欧美双方都刷到满了五千分,而且没死一个人。换了平时他们早就互相残杀了,但是这次有神奇的恶梦队出现,不光没有互相厮杀和算计。还在替身娃娃的帮助下满载而归,感觉经历了这么多剧情世界,从来没有一次这么轻松过。这完全归功于恶梦队的好意,当然了如果他们知道自己的难度被提升了非常高一截的话,也许不这么想了。不过好处就是好处,双方刷完分也没有急着出场,而是试探性的对这个忽然冒出来的恶梦队一探究竟。人类就是这样,对未知充满了恐惧。而一旦发现本应该有致命危险的事物没有造成伤害,反而获得了利润,贪婪就会战胜恐惧,试图获得更多的收益。

    那么,要怎样获得收益呢?当然是向恶梦队示好啊,没准有更多的好东西呢。既然恶梦队想要黄金,一定是想巩固军事实力。所以还是有可能会把两边都攻下的。你问目的?当然是刷分啊,欧美现在都刷全了,就恶梦队还没开始刷呢。如果现在撂挑子跑掉了,以后见面了还不是仇人?想到这里,感觉做法欠缺的美星队,首当其冲。派出使者,和恶梦队商议,把调整成不还手的士兵送到恶梦队这里帮助他们刷分。虽然恶梦队有娃娃,但是没有战绩。也就拿不到点数了,任何队伍都是需要点数的,恶梦队也不可能例外。当然了,这只是他们的想法,拥有黑客技术的恶梦队说不上无限拥有,不过点数的问题上还是不会太缺的。他们只不过是害怕消费太多,引起主神的重视和攻击。

    元杭,希明,雷佳三人正在城堡的舞厅里举行着盛大的庆典,用来庆祝城市的落成。拥有了这样的防御,即使工人们听到漫天的战火,隆隆的炮声也绝不会害怕。这个铁桶一般的防线甚比玛奇诺防线,无论是街道的摆放,部队的训练和增援,城防的规划,以及外围星罗棋布的哨站,都很讲究。远程和近战比例适合,在集火点能发挥出惊天的威力。而各部之间环环相扣,可以交差换防,轮流享受补给,治疗休息。攻城武器摆放在防御的外面,可以在对方攻击建筑之前就抢先开火。如果受到近战攻击,也有不俗的火力掩护,以及驻扎在附近建筑内的抢修工人和备用材料绝对能让偷袭无功而返。而附近的长枪兵阵也可以列队把最灵活的骑兵包围其中。

    如果想利用远程射住阵脚,后面的炮塔集群和火炮阵列会教对方重新做人。最重要的是,这里的全部远程步兵名额都给了投矛手。就是那种手持巨盾和长毛的,只消耗木材和食物的。在绝大多数情况下他们是废柴,贴身连工人都打不过。但是跟远程兵种对耗起来,就算是最精锐的长弓兵来了也不一定能占到便宜。成海的矛头指向那里,铺天盖地的长矛就如雨一般铺向那里,遮云蔽日。两米多的长矛海,会直接把那个地方插成一片小森林。

    看到如此坚固的防御,所有人都很高兴,于是大家举行了这次红火的盛典。当然了士兵们还是各司其职,没有参与。只是参与建设的工人们,同聚一堂。大家第一杯敬的就是机器小男孩,没有他神奇的机器人,和高明的布置。绝不可能落成如此密不透风的堡垒集群,和城防部署。第二杯敬的当然是元杭队长,在他的正确领导下,大家才有了这么和平安详的年景,第三杯是希明和雷佳两位指挥,一个给军事增加了艺术气息。比如说多色的旗帜来表达更复杂的战术,让大帝的计划成为可能。另一个教给大家强身健体的方法,和一些体育运动。增加了文化指数,也提升了许些生命上限。大概100点提升3的样子,不过聊胜于无。也许就是最后一点能反格一刀。

    正当每一个人都沉醉在热辣,喜庆当中的时候,美星队的使者求见。并说明来意,三人合计了一下,其实打一下试试也没什么不好的。反正不杀替身娃娃难度不会提高,也不会暴漏自己的特色。而且已经达成了共识,如果双方回归,可能这些强大的防御就派不上用场

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