“呼~呼~”纪林喘着粗气,又从背包里拿出两枚疗伤的丹药吞了下去,运用北冥神功疯狂的消化。
望着此时躺在地上已经没有了呼吸的两位,运用北冥神功疯狂的吸收他们还残缺在体内的内力。
“滴,购买四阶下品隐身丹一枚,消耗:9100点杀戮值,剩余:1900点杀戮值。”
纪林因为成功击杀了那个仆从从而又获得6000点杀戮值,结合之前斩杀邵杰的一共就拥有一万点杀戮值。
纪林运转一枚凤火把邵杰两人的尸体烧个一干二净。
之后快速吞掉隐身丹又做了一次屋顶人,回到了自己的别院里面。
纪林回到了家中,把浑身衣服都换了遍,脱下来的衣服也就地烧了赶紧,之后才开始打开系统清算这次收货。
除了前两次的提示,后面分别是击杀仆从收获的六千杀戮值,以及购买隐身丹消耗的九千一百点杀戮值,吸收残余在他们二人体内的内力有二十多年,值得一提的便是以下的两条提示:
“滴,北冥神功第一层熟练度已满,满足升级条件。”
“滴,低劣武学[基础剑法]已达圆满警戒,获得一点自由属性点。”
纪林盘坐在穿上,开始进行下一步操作,进行未分配的属性点分配以及完成这一次的系统大更新。
纪林把属性点加在了刚性上面,刚性立马从28(096)便为29(096)。
盘坐在穿上消化着掠夺来的二十多年内力,等待着系统更新。
一个时辰之后——
[系统更新完毕,更新内容如下:
1,具宿主思想反馈,系统再次表明系统的存在就是不断的让宿主变得更强,特此:取消发布任务失败惩罚抹杀!并加大任务失败个人杀戮值c属性c技能扣除削弱力度!(宿主亏欠杀戮值未能在规定时间里偿还,将以扣除方式抵消亏欠的杀戮值。)
2,任务奖励多样化,增加宝箱系统。并对宝箱系统做优化话!增加宝箱系统特性!
3,杀戮系统成就面板融合角色面板成为称号!附带技能
4,更新熟练度系统。武学c心法c技能和法术取消百分比熟练度统计,同时开启经验值获取。凡是使用技能系统将预判技能使用程度给予经验值,经验值可加在武学c心法等中,并使用过程本身不在获得熟练度加成。]
[系统更新成功,下发更新奖励]
[新建技能熟练度模式,所有低劣武功/心法熟练度为1000点,三流武功/心法熟练度为一万点,二流武功/心法熟练度十万点,一流武功/心法熟练度一百万点,神级武功/心法一千万熟练度,技能法术既特别稀有功法有特定熟练度。]
纪林看着更新内容,呼出了自己的角色面板。
姓名:纪林
境界:武士四层
称号:一阶杀戮(8人)
心法:北冥神功(9520/10000,第一层/共十层),基础冥想术(2510/5000,第二层/共两层)
武功:
:金刚神拳(1000/1000,圆满),金刚神腿(1000/1000,圆满),基础剑术(1000/1000,圆满),风云梯(1000/1000,圆满)c大力拳(750/1000,大成)c铁链不坏功(750/1000,大成)
:惊雷指(7500/10000,大成)
技能:炼丹术(lv2)
术法:一味凤火,杀戮
属性:刚性29(096),柔性26(011),体质30(005),精神15(019)
经验:0
纪林把意识停留
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