机功能的越来越强大,未来的应用势必也会不断扩大但想要让集团内的各个公司正在正确的道路上,有时候仅靠李轩的耳提面命是不够的。因为大家知其然的同时。更需要知其所以然
就像来自亚洲梦工厂的巨额软件开发合同,比仅仅由李轩枯燥的指示图形软件有很大的发展前景。更能让东方系统软件公司的管理层们,真正明白尽早进军这一领域的重要意义
而东方软件公司所努力开发的各类图形软件。反过来其实又能促进东方游戏公司的产品开发。因为相比于制作动画电影所需用到的电脑技术,电子游戏对图形技术的发展需求远没有那么大。
比如亚洲梦工厂制作的第一部电影就瞄准了三维动画片,而电子游戏在很长一段时间内依旧还会是二维时代。这并不是说东游公司不愿意花巨资去开发画面感更逼真的游戏,而是受限于硬件的发展水平。
现在家庭游戏机和个人电脑的硬件水平,根本不可能运行庞大的三维游戏。所以东方游戏公司及时投入巨资研发出领先时代的呢。它的情节非常有意思,没有那么多说教主角阿宝也很特别,他有许多缺点,但却有一些非常可贵的品质
比如他虽然是不是会闯祸,但却心地善良,并没有恶意当拯救家园的重任降临在他的肩头上时,他从未有过退缩这种瑕不掩瑜的形象,让人感觉非常亲切”罗鲁标看着已经没有影像的白色大银幕有些出神
“功夫熊猫的故事大纲其实非常老套,讲的就是一个非常平凡甚至还有不少缺点的小人物。最终成长为拯救世界的英雄,让正义战胜邪恶的故事
这其实是最典型的好莱坞烂梗,已经被无数导演用过。但这就是商业电影,观众们走进影院并不是来接受思想教育的。而是图得呵呵一乐这部功夫熊猫单薄的剧情外面,却精心设计了各种有趣的情节和镜头
比如阿宝和师兄师姐们赌自己一口气能吃下几个包子的情节,看着这只胖胖的吃货熊猫的大肥脸都快被一对小笼包撑破了。它依旧还想完嘴里再塞一个包子。这个吃货的形象让人非常可乐
不知道你有没有看过美国迪士尼公司的动画片,他们出品的电影就是冲着孩子们去的。因此情节设计的比较低龄化而我们公司的这部功夫熊猫虽然也讲了一个正义战胜邪恶的简单故事,但实际上大人来看也一点不会感觉无聊。反而会多几分会心一笑的童趣,这会是一部全年龄段的电影”罗鲁标旁边这个人的分析比他更加具体深入,让他不由跟着点了点头。
其实这也是另一个时空中,梦工厂动画的一个特点,那就是它们创造出的主人公都是反经典的。每一个角色中找到太多缺点c毛病,比如熊猫阿宝不但身材肥胖,而且好动贪玩。
那些缺点让他们和普通人相似,令观众们倍感亲切。而不像迪士尼的动画片那样,都是王子和公主的故事。迪士尼在动画电影领域有着无与伦比的影响力,如果按照传统的套路去制作动画片,其实根本无法与迪士尼相抗衡。
那么独辟蹊径就是唯一的选择,因为无论是皮克斯还是梦工厂,他们电影中的动画形象,都与迪士尼的那些经典卡通形象截然不同。
这个和罗鲁标一起讨论的这个人叫做方伟民,他以前也曾在沪海美术制片厂工作,但早在1983年就已经移民香港。因为罗鲁标也来自于沪海美术制片厂,相同的出身让两人迅速成为了朋友。
与刚刚才加盟亚洲梦工厂的罗鲁标不同,方伟民是动画工作室的开朝元老。亚洲梦工厂的骨干大致可以分为三种,一部分是李轩从美国挖回来的人才,大约又二十人。
这些人是整个功夫熊猫制作团队的核心,包括了动画片的总导演约翰拉塞特。他出身于迪士尼公司,但在参观过工业光魔的计算机图形工作室后,深深地被电脑技术所吸引,
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