返回第39章 低引力行星上的太空城,地球上的海洋城,及其城市生活(第1/3页)  未来22世纪首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    未来22世纪时期,当初期的新鲜感消失后,水内小行星带的矿业殖民地,就暴露出其生活处境的艰难。因为小行星的引力太弱,所以行星表面的城市,都是(首先出现在月球上的)近乎垂直的坑道城市;而在其中生活的人们,肌肉力量当然可以在大坡道攀登的奔跑中,得到类似地球环境的锻炼;(当他们返回地球时,又回下意识地,产生对地球那些“不太高,不太陡峭的山”的轻视,甚至因此造成了几起悲剧),但是他们的骨钙成分,却因为长期低重力,不可避免地流失。早在20世纪末的宇航医疗研究,就已经发现,在低重力环境下,无论何种负压锻炼,都只是减轻,减慢,而不能中止骨骼内的钙质流失。因此对于殖民地内长期工作的员工,特别是对打算移民的新居民来说,又特别是对在其中出生成长的儿童来说,其躯体就会渐渐“软体动物化”,而令殖民最终归于失败。

    在水星,月球和火神星,这样比较大的星球上,多少还有一点重力,问题还不算太严重,其间的居民的骨质流失情况,仍然在人类体质的承受范围内。因此可以通过负压锻炼减轻,回到地球上加以时间休养,骨质又会重新强硬起来。但是在引力接近为零的行星上出生的孩子,他们的肋骨甚至不能支撑起他们在地球上躺着的重量,结果会出现“搁浅鲸鱼式的窒息死亡”;也不能在普通水压中,支撑对地球人来说,本来习以为常的压力,而正常呼吸。如果不解决这个问题,水内殖民地就永远只是地球员工的派出站,通过定期轮班的办法,避免单个员工的高昂代价。这样就等同于从根本上,放弃了对这些矿业星球的殖民,对它们的开发成本,自然变得高昂,而且不能深入。美国人首先在卡昂殖民地,设计了内部旋转的城市生活带,如太空城般旋转产生的离心力,初步解决这个问题。

    在行星内部,当然不可能让整个坑道城市悬转;美国人只是在其中设立了电磁轨道后,让居民的宿舍区处于“永恒的列车”之中,(通过一个个如齿轮般与旋转带咬合的捷运上落站,与非旋转区实现交通)。这样居民平时可以在低重力环境中工作,锻炼,逛商店;但是休息时则是在重力环境下。这种解决办法,渐渐在各国的低引力星球上的殖民城市,先后得到采用了。对于水内行星带来说,是相对廉价的解决办法。因为强烈的太阳能,提供了驱动旋转生活带的能量。但即便如此,小引力区的殖民城市建设,仍然渐渐移向太空。水内行星开发一百多年后,水内小引力星区的城市,都将一个个倒插在行星表面的风车,在空中自转的生活区,通过连结行星表面升降塔,实现与星体矿区的交通。在距离太阳比较远的木内小行星带,(其中最大的行星是谷神星),这种设计显得特别重要。因为当地的阳光不足,若非使用自转的角动量,维持旋转轨道的成本就很高。美国在谷神星上最大的殖民地城市,距离地面两千米,旋转体直径达十公里。

    同样的设计样式,在重力大于01g的星体表面,都会因为重力导致结构负载太重,反而显得不合理了。

    更彻底的解决办法,是建立围绕星球运转的轨道太空城,它们在失重环境中的自转,可以制造任意的重力环境。而对于一个行星殖民地来说,这种轨道太空站也是必要的,因为它们起到了接收到达本星的运输船的“外港”作用。从其他星球飞来的太空运输船,总是按照其轨道的设定,进入这些星球的卫星轨道后,再由轨道站派出的火箭拖船,拖往轨道站,装载上瞄准地面电磁减速跑道穿梭机。这样操作的话,太空运输的成本最低。在21世纪初的太空初启时代,太空站的材料必须由地球升空运送,因此价格高昂。每公斤载荷在当时的轨道升空成本,高达100万美元!但是轨道电磁炮发明后,又在月球开发后,特别是水内行星带得到开拓后,轨道太空站的建设成本急剧下降!以至于阿尔特弥斯的

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页