只看出现的职业子分类,李默就已经明白了这个简单的升级,给自己带来的,是多么强大的改变。
子分类中,巨刃战士、重甲战士、游侠、猎人、火系法师、冰系法师等等的职业赫然在列,甚至,李默还惊喜的发现,只有凯特一个人的职业近战法师都出现在了职业的列表里面。
不用想也知道,选择职业之后,肯定会向着这个职业有利的方向生成新的武器,这比之前那全靠运气的选择方式要好的多了。
只是,找来找去,李默在职业列表中,都没有找到自己的造物者职业。难道,就跟医不自医一样,以制作装备为职业的造物者,不能够制作适合自己的装备?
想来想去,李默决定先找一个职业试一下看看,到底能够给自己制作出什么样的武器。
他首先选择的,是巨刃战士的职业。这个职业,在雷神之锤的佣兵团中,是占比最高的一个。得益于强大的人口基数,所以各种战斗风格的巨刃战士在雷神之锤中都有,避免了装备制作出来之后,找不到合适的使用者的尴尬状况。
李默建立铁匠铺之后的打算,可不仅仅是为了给自己制作武器,他还要为自己的团队打造装备,创建一个属于自己的精英小队。所以,在只有一个火法凯特的情况下,打造法杖并不是最明智的选择。
选择武器造物,然后选择巨刃战士,然后再选择材料。李默将自己面前的材料都勾选上。
这一次,勾选材料的时候,每样材料后面,都出现了一个数字,显然,新的武器由于没有了模板的选择,所以可以让李默自由搭配矿石的种类和数目。制作出武器的质量,将由材料决定。
新的武器造物,给李默的选择性更大了,同时,对于成品武器的控制,其实也是更精准了。
将自己拿出的材料全部勾选好,数目也按照自己拿出来的数目选择完毕。李默深吸一口气,开始了打造。
终于,选择打造之后,熟悉的白色光芒出现。不过,这回出现的白色光芒,持续的时间更长了,亮度也变淡了。
在光芒的照耀下,李默清晰的看到,原本堆放在自己面前的矿石,开始渐渐扭曲融化。在所有的矿石有融化成了液体之后,每块矿石的液滴开始向一起靠拢,然后变成了一个银白色的球体。
之后,金属球开始慢慢的延伸、变长。渐渐的,李默面前出现了一柄长剑的形状,此时的长剑,全身泛着金属的银色,明显还是液体,并不能看出最终的面目。
但是,接下来,长剑开始浮现出了真正的质地。一抹幽幽的淡蓝色光芒在剑身上出现,随即扩散开来。
随着蓝光的掠过,银白色的长剑开始了变化。首先变化的是颜色,泛着金属光泽的银色开始变浅,最终成为了带着一丝透明意味的纯白色。隐隐约约,从最薄的剑刃边缘,可以看到放置大剑的下面的桌子的浅褐色木纹。
而在剑身最厚的中间部位,却成为了黑色。整个剑身的中部,出现了一个黑色的血槽,在半透明的剑身上异常的醒目。
紧接着,剑柄和护手的位置也发生了变化,护手出现,两道向前微微弯曲的护手上,雕刻着一朵朵雪花的纹饰。而在剑柄之上,由同样的雪花纹组成的纹路浮现在了浅蓝色的剑柄之上,增加了手部的摩擦力,防止战斗过程中受到强力攻击而导致长剑从手中脱出。
最终,一个有着半透明剑身,浅蓝色剑柄的长剑出现在了李默的面前,静静的摆在了桌子上。整个长剑,与通常巨刃战士所用的大剑相比较,要长一些,但是同时,又窄的多,大约只是巨刃战士所用的大剑的一半的宽度,让李默对于这柄剑的抗击打性有些担忧。
整个长剑摆在李默的面前,晶莹剔透,再加上鲜亮的浅蓝色剑柄和剑身中间贯穿两端的黑色
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