应该整个录制完毕,在进行截取的,算是一种来钱的方式,因为现在有很多的up主,都是在在其他的方面推广刀塔这个游戏的。
不管事文字,漫画,还是视频,他们都是有自己的推广的方式的。
文字和图片基本原创,但是视频是需要原材料的。也就是别的的材料,汇总起来,成为自己的风格。
原来就是有蛋疼集锦,就是一些搞笑的操作,比如帕吉,比如小小,或者炸弹人之类的,这些英雄永远不缺乏搞笑的素材。
然后就是一些精彩集锦,比如天秀的操作之类的。
但是这些虽然是有人在做,可是任何人都可以做,只要有素材就可以,所以他们都在征集素材,一单录取,那么一个素材大概五十到一百的赏金。而陈涵就是通过录取大量的视频,然后截取搞笑的,或者是精彩操作的视频,给别人发过去,从而赚取一部分金额。
别的也有各种来钱的方式,虽然少,但是积少成多。
这次也是陈涵极其少数的终止了视频的录制,然后重复的去看这些精彩的操作。
尤其是之后的两波团战,看第一遍有些迷糊,不知道怎么赢的,第二遍就有些惊讶了,第三遍就是惊艳了。
陈涵也是浸淫刀塔圈多年的人,她知道刚才的战局发生了什么,虽然看一次不知道,但是看两次,看三次,075倍速放,05倍速放,都是可以的。
总能够发现出什么东西来。实际上就是如此,而且职业战队也是一样。
直接看看不出什么东西来的话,那么就只能够慢放,或者干脆一帧一帧的放。
从一开始,这边技能几乎都是完整冷却的情况,他们的站位是一个从一塔往世界树的位置,一条线,左右左右左的方式来站立的。
前面一个是酱油,虽然是酱油,因为前期的无限gank,创造的巨大的优势,酱油的装备和等级都是比较厉害的程度,所以想要直接杀死酱油,还是有点难的。
然后就是选手自己秀操作的时间了,控制基本上都有抬手,或者飞行过程,但是他们在冲脸的第一时间,就必须开启bkb,因为第一个人就有控制。
为了避免控制,bkb是肯定的,剩下的就是吹风躲技能,然后下来套微光,转头推推。
这个推推棒的方向是很奇怪的,并不是往后走,而是往上路一塔的位置推走。这个就相当于一个拉扯,对于阵型的拉扯。
看看让多面的阵线,直接横过来。
被击点从之前的几个冲脸的英雄变成了后排的酱油,而左边第一个,就是另外的目标,这两个人的目的是把对面的阵型完全拉扯开,不管是拉扯了什么,肉,还是辅助。总能够把对面拉扯开,
而且用的是相同的套路,那就是把技能躲掉,然后推推也是往下塔推,这个就变成了一个多变得局面。
一左一右,两个人都在圣坛旁边,你要追过来可以击杀,但是不追,有可能击杀,或者击杀速度会变慢。为之后的团战拖延了太久的bkb的时间。
其次,右边的人往右边走,同样的道理,你交了技能,想要追上去击杀,否则会造成隐患,交了技能却杀不了人?这个是很伤的,而且要是让他在圣坛补给完,再回来输出,那就更伤了。
他们就是准确的找到了阵容输出比较匮乏的缺点,采用了这种分散式的团战,把对面打散,等到bkb消失,就是他们发挥的时间了。
不得不说,这个方案是完美的。完美到对方伤害的上限都会计算到。但是暂停的一瞬间,看见了队友的装备,在一瞬间做出的判断,队友的伤害,对手的伤害,装备使用的极限。
而且在装备里面,三个推推,两个吹风,一个微光,缺一不可,要是缺一个的话,可
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