返回第二卷后记(第1/2页)  冰冻废土的少女们首页

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    第二卷结束了。

    你们以为是日常公路文,其实是日常考古哒!

    总之,开始调查吧。追溯历史c破解谜题c揭开真相吧。——这都是自然而然的事情,被冰雪和废墟掩埋的过去总得有人去挖掘才行。我最喜欢这种事了。

    不过应该不会有太多悬疑啊解谜啊推理啊的内容,毕竟日常标签挂在那里,而且我懒得设置那么多弯弯绕,之前的后记也说过不会接触最核心的东西。一段被掩埋的直来直去的民间历史。主题依然是旅行,虽然可能会因为某些原因在某个地方停留很久,甚至去而复返,但就心理层面上来说这也是旅行的一种吧?

    从废墟中挖东西,设陷阱抓猎物,和别的幸存者交流,见识活下来的人们的努力,——最重要的是找到一个目标,人没有目标就会怀疑人生,环境又这么恶劣,就会抑郁,就会自杀不不,不要误会,薇薇安的死才不是这么肤浅的东西,她是作为一个英雄死去的,如果那个世界有圣杯战争,恐怕会被以berserker/avenr职阶拉出来吧。

    但是真的很可爱,薇薇安小姐。是打架的时候很疯,平时却是个傲娇的性格。然而因为演技高超,“傲”的部分太过自然,“娇”的部分又藏得太好,所以被同学们排挤了的小家伙。

    回头看我最近的几个新坑,虽然世界观和风格都差别很大,但基本的骨架都是对主角影响很深的某个亲人/朋友/重要的人去世了,主角以某条信息为切入口,开始调查逝者的过去的故事。追溯历史c揭开真相,和一般意义上的“侦探”又不同,目的并不是要“找到犯人”,而仅仅是“了解真相”,因此显得更纯粹些c更接近观测者些。不管是方式还是目的,流心都比任何人更接近观测者些。我不知道在文学上这类小说有没有被专门归类,大抵上还是和侦探小说放在一起的吧。

    《hatreafedithfch》,《艾迪芬奇的记忆》?

    是的,那是个好游戏。富有怪诞感和时间感的风格完全符合我的胃口,我超喜欢的。——当然不是高仿的哦?我从这游戏上架之前就开始写调查去世亲人的经历的怪异故事了,你总不能指责96年出版的权力游戏高仿97年的哈利波特吧。虽然两者重叠的设定也就只有奇幻框架了。

    ——写到这里,我想去把书评区那条独醒发言删掉。这平台应该也能删简评的吧?

    且不说第一章就出现的超能力设定,我也不指望会作出那种评论的人把正文看下去,但连简介都出现了“英雄们”c“之后第四年”和“没有生存压力”这些字样,究竟是从哪里看出来高仿末旅的?凭书名里一个“冰冻废土”?凭标签里两个“日常”?凭那个比我更奇幻的巨型分层废墟都市,和从名字就能看出是哪里的大陆的设定重叠?

    本来是想留着挂城墙给你们看个笑话,但是我果然还是没有那么豁达,也是为了避免路人被误导被劝退,所以还是

    (在作者后台翻找)

    啊。

    找不到管理书评的地方无能狂怒。

    然后去问了下,好像并没有这个功能的样子。算了。

    顺便也跟编辑反映过了,不过最低字数还没从两千字下调的样子,也就是说后记还得写得像正文一样长。其实也表示过希望那个除了看书没什么用的app能像菠〇包那样支持手机端更新章节,至于会不会做c要做多久就不是我能决定的了。

    所以说为什么非得写后记啊?

    对了,虽然你们可能都看过了,还是推荐一个叫《虚构推理》的漫画。充满了怪谈和怪异,主要方针是用谎言对抗谎言,剧情和画风都是真的好看。男主也很帅。持续不断地被破坏,却又一次又一次地恢复原状,在这循环之间挣扎着向目标前进,以非人之躯印证人理,这

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