“这个不是说位移的远近决定的输出,而是一个主观的感觉而已,在跳得不远的情况下,很多人都是感觉的攻击速度明显下降了很多,所以造成很多时候走a频频失误的情况。”
“而想要克制,完全就是可以从这方面出手。”
“adc选,普攻就是附带减速效果,直接让主观上感觉攻速下降,从而形成克制的效果。”
“辅助可以选或者!都是能够把给眩晕在原地的那种,就算不眩晕,那个减速效果,也是让主观上感觉寸步难行。”
“所以在之中情况下,真的不确定对面的adc到底还选不选。”
苏懿说话之间,对面的三楼已经确定了选人:
!
这个英雄不在苏懿的猜测之中,不过也算是在苏懿的猜测之中。
就是属于那种近战型拥有位移的英雄,克制纳尔的。所以也算是在苏懿的猜测之中吧。
苏懿没有去讲解对面选的动机什么的,因为先前已经说了一下,想必大家都是已经知道了。
而另外一个原因,就是选人时间马上就要到了,也是可以知道苏懿的猜测到底准不准了。
苏懿的猜测了三个,支援型英雄已经对了。而另外两个位置的选人已经出来了。
也就意味着。。。
红色方剩下的两个英雄,就是决定着苏懿的猜测到底正不正确,也是验证苏懿这种风格的“解说”到底有没有意义的时候了!
终于,在时间只剩下最后两秒的时候,对面锁定了要玩的英雄:
!!!
苏懿的猜测再次正确!
证明了苏懿先前的“解说”还是特别的有意义的!
毕竟,就算第三个英雄猜测错误,那也有三分之二的正确率啊!
要知道,不管是做什么,有三分之二的成功率,已经是多么了不起的一件事情了啊!
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