返回第12章 记忆宫殿(第1/2页)  尽无首页

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    记忆宫殿法,是一种能够帮助人快速记忆的方法。

    事实上,许多脑力竞赛的参赛选手都是用这种方法来进行记忆,从而达到过目不忘的效果。

    人类的大脑擅长记忆图像信息与空间信息,而不擅长于记忆文字类信息,比如单词c课文。

    于是,人类试着将自己不擅长记忆的文字信息,转变为图像和空间信息来进行记忆,例如为自己建造一座“记忆宫殿”。

    在这座庞大的精神宫殿内,可以区分为无数个小房间。

    这些小房间,可以是任何地方。

    家c学校c街道c网吧或者这座城市。

    例如,徐少谦想要知道家门外的街道上第几块地砖有裂缝。

    他便可以去到记忆宫殿当中,找到那条街,然后用精神亲眼“看”到底是第几块地砖裂开了。

    当然,想要在记忆宫殿里开拓出一个房间对大部分人来说都不算容易。

    哪怕是最熟悉的“家”,对大部分人而言,也无法清楚记住每一个细节。

    例如,凳子摆放的位置c杯子摆放的位置c抽屉里有些什么东西?冰箱里又有些什么东西?

    无法还原每一个细节,自然算不上一个合格的记忆宫殿,那“看”到的东西有可能是错误的,有可能根本不存在。

    对于大部分普通人而言,只能通过不断重复记忆来完成。

    徐少谦刚开始练习这种方法时,只觉得有趣,后来却发现莫名其妙的简单。

    或许是先天记忆超群,他看过c经历过的东西可以很轻松的转化为图像,储存在记忆宫殿里。

    例如一副城市的详细地图看上两遍就足以在脑海里的记忆宫殿中形成一座城市的大概模型。

    虽然无法清楚知道每一条街上具体有着什么,但对每一条街c每一条路甚至每一条小巷的走势c进出口都了如指掌。

    因而,哪怕那个地狱公爵实力极其强悍,都被远远甩在后头,不见踪影。

    觉醒者们的藏身地不可能是随机挑选出来的,必然经过一系列的侦查,确认这附近足够安全c没有极其危险的妖魔,才敢定居。

    这也是徐少谦敢用地狱之息做诱饵设置关卡的原因。

    可以肯定附近不存在实力极其强悍的妖魔,故而,被地狱之息吸引而来的怪物中不会有强到无法理解的家伙。

    当然,实力极其强悍的妖魔根本不会被地狱之息吸引,所以根本不会出现玩火自焚的情况。

    他所做的每一步都必然经过了深思熟虑,哪怕是现在开车逃跑,徐少谦都一直围绕着那栋大厦为中心。

    夜间的城市实在是太过危险,只有这附近才算得上相对安全。

    一旦离的太远,声响如此巨大,就有可能招惹到某些的极其强悍的妖魔,发生超出预料的事情。

    在这附近兜了一个来小时的圈子,那地狱公爵倒也不蠢,成功锁定徐少谦的活动范围,好几次都差点将他拦截下来。

    在这么下去,迟早会被干掉!

    估摸着时间,徐少谦感觉第四手准备应该差不多了。

    随即,他绕了一大圈,又回到那栋大厦下面。

    此时,地狱之息的争夺已经结束,先前那大群的妖魔早已纷纷褪去,这里竟显得格外的安静。

    一个甩尾,停在门口,车身还未平稳,徐少谦已经翻身下车。

    环顾四周一圈,他眉头不禁微微皱起,街道上除了一些妖魔的尸体血液之外,并没有他预料之中的车辆。

    城市里像大厦里这样的觉醒者藏身地不止一个,全都受命于政府。

    同时,每个藏身地都住着一些达官贵人,享受着众多觉醒者的保护。

    因而,

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