返回一千一十二章 互殴(第2/4页)  无限之至尊巫师首页

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体骨架化,但并非是骷髅,而是棱角分明,一看就是兵器。

    比如说两条腿,就像是细长锐利的折叠刀,腰部就是一根略微弯曲的金属腰椎,连着下面的盆骨。

    盆骨里盛放的也不是什么脏器,而是像水晶球般半透明且发光的能源设备。

    上半身也不是仿肋骨设计,而是胸甲架构,甚至还有跟胸甲一体化的肩甲。

    脑袋却是个拟真度极高的人脑袋,五官俱全且精致。

    整体来讲,统控局的特装战士怪异而险峻,让人一看就知道是兵器。

    双方的特装打起来,可比坦克汇战什么的华丽太多,海量的杂兵厮杀,以及各式各样的爆炸,完全沦为它们交锋的背景。

    它们经常性的借力,从天上飞的、到地下跑的,都能成为临时踏板,又或盾牌、投掷物。

    经常性的打着打着就近揪过去一个挡枪,又或当兵器抡砸,抛投。

    无论是对轰,还是白刃战,双方都有不错的表现,且都是高爆发、高技巧、快速迅猛的类型,因此打的非常好看,再加上是多对多,捉对拼杀的同时还有横向或更复杂的互动,因此堪称视觉盛宴。

    也就是因为这个,凯恩才在旁多看了几分钟,否则单单是相互之间BIU BIU BIU,他怕是都懒得过来。

    可这种眼花缭乱的打斗虽然刺激,但看多了也同样审美疲劳。

    并且整体作战模式,在凯恩看来很Low,毕竟他是塑能系、大炮党。认为轰他娘、炸他娘是最为直接有效的战争手段,像白刃什么的,都是有一定前置条件,比如潜入、易爆环境等才会选择的战斗方式。

    反正如果是他,即便一开始不知道统控局有区域内随时生产部署战力的能力,等交锋探察清楚之后,就会立刻组织远程炮火打击,而不是派部队玩人海战术。

    这不是说造兵的成本低,就无所谓用哪种战术,而是战场的基本规律,向来是能简不繁,简单、实用、有效,才是战场模式。

    凯恩略微估算了下形势,觉得虫群处于上风。

    主要在于虫群的武器更具威力,齐射火力,简直就是一台台无形的破碎机,火力覆盖到哪里,哪里就会被清场,驱逐者没办法在该种毁灭风暴的打击下幸存。

    相对的,驱逐者的远程打击手段,虽然也凶狠,致死率极高,可火力方面真的是差了对手不少。

    巷战什么的或许更歹毒、更具效率,可大兵团刚正面,却很难形成有效的火力压制。

    凯恩分析后认为,如果不是超级都市内部虽然空阔,但相对而言,仍旧具有地形复杂的特点,驱逐者怕是早就被虫群横推A过去了。

    大势不利,英雄单位的战力发挥也多少受到了影响。

    不过凯恩关注到了双方的后继战力生产。

    统控局已经在战线后面建造更多的特装战士了,并且有之前未见使用的新式武器登场。虽然还未见使用,但却已经让凯恩产生了本能的惊悚。

    这是神性直觉在提醒他,该类武器有伤到他、甚至杀死他的可能。

    而虫群这边,则似乎有着日本人决战兵器的思路,凯恩发现一个又一个足够独特,甚至带有唯一特性的BOSS级兵器正在被运抵,也不知道是不是这些虫子趁机将这里当做了试做型兵器的实验场。

    总的来说,在迅速的综合分析后,凯恩发现他现在就算入场,也没办法装第三方的比。

    主要是因为能源不足,底蕴不厚,无法Hold住这种级别的大场面。

    凯恩觉得,既然没有左右局面或掀桌子的那份力量,那么还是当个旁观者吧。

    他利用金属德鲁伊的技能,在角落里构建了自走多功能工厂后,便直接离开了。

   

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