返回第19章 属性失衡的副作用和解决!(第2/3页)  在日本开挂的日子首页

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  名字也很是粗暴,就叫做。

    因为这两天来,在身体力量和反应能力成倍的提升同时,还总感觉容易饥饿和疲劳。

    一开始还不太在意,但上课精神疲惫,容易打盹,上两节课就要犯困。把药剂倒进饮料瓶子里,上两节课灌一口,虽然控制住了,但治标不治本。

    猜测着不知道这是不是单纯的身体属性不协调带来的副作用,还是说身体力量和反应速度提升了,但是体质和精神跟不上,造成了压力。

    看了看此时已经已经升级到11级,属性点已经积攒到了15点,索性试一试。

    把体质和精神都加到了10点,剩下2点分配到敏捷上,刚好也凑到10点。

    说起来之前升到6级时,主要加的力量,是提升攻击力,敏捷是命中c暴击c攻击速度。因为想的就是等级低的时候,攻击高能更快的杀伤敌人,升级速度也会提升的。在新手地图《网球王子》里,战斗失败没有惩罚的,那就无所谓生存能力了,打的过赢了没说的,战斗失败了,死掉也不扣除经验。

    之前的力量属性,在加点之余,还获得了一个,加了1力量,四项基本属性值是:力量15,体质3,敏捷8,精神4。

    除了体质3和精神4的属性没有变外,其他的都增加了不少。

    而现在挂机的6ー10级地图《名侦探柯南》里,获得了一件的装备,加的护甲和血量值虽然一战斗起来快速结束战斗还好,即使陷入焦灼,连续多挨几下,一度濒危,但有买的小瓶生命药水,倒是勉强够用了。

    现在因为怀疑是身体某项属性过于强大而对身体造成压力,把属性点平衡发展,哪怕可能会拖累到游戏里面之后的升级速度,但眼下还是解决掉自身问题为首要的,大不了以后洗点。

    虽然系统商城里暂时没有,不过那个是可以刷新的,24小时自动刷新物品一次。而且宝箱物品栏中也有,只是抽奖花费比较大,自己目前玩儿不起。

    加完点,力量15,体质10,敏捷10,精神10,此时那种肌肉的轻微酸痛感,和精神的疲惫感,此时并没有喝药剂,却很快的恢复了。

    只等两三个小时以后是不是真的消失了。

    ‘说来一开始获得的是新手剑,所以默认为是战士,就没有往精神方面加点,毕竟没有法术类武器和技能,加点也没办法攻击出去啊!拿着剑的普通攻击是劈砍,空着手普通攻击是拿拳头砸,也没有发出小火球什么的,等以后获得法术类技能和武器了,一定要试试能不能往法师上发展!’

    感受着身体那些不好状态恢复,身体充满了活力,精神也比之前强了好多,一边胡思乱想着,走进了这家街头网球场。

    看到除了现在正在场上打球的小河和志村,还有3个不认识的人,千叶真一有点好奇。

    “这么多人啊!菊丸,小河,志村,下午好啊!”

    两天的时间,男生跟男生之间熟络的很快,此时千叶真一很是随意的打起招呼来。

    大家一个班的同学,又不是高年级前辈,还需要特别注意一下礼仪,私下里聚在一块儿玩,怎么放松怎么来。

    “千叶你来了,我给你介绍,这是b班的池田,e班的金井,宫下”

    “池田,下午好,我是千叶真一~”

    “你也是,下午好,我是”

    “你好,我是”

    本来以为只是班上两三个同学,趁着周末来打打网球,没想到除了本班同学,还来了3个别的班级的人,不过在菊丸英二解释了一下才明白,除了本班的小河幸,都是网球社的部员。

    小河幸,是坐在菊丸英二旁边的一个1米65的微胖男生。今天上午课间跟他们聊天时,听菊丸英二介绍说,两家住的很近,所以

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