返回第二十四话:苦战(第1/3页)  光之雇员首页

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    奥尔什方看我再无异议,便退到场边,简洁地下令:“开始!”

    对面是十二位士兵,分为四个小组,每组三个人,一个拿着杖,一个拿着长枪,一个拿着剑和盾。

    每个小组都是一个t奶dps的组合。

    这种组合太完善了,我一时无从下手,只能心里默念“铁壁”,举着剑和盾,见招拆招。

    现实和游戏不同,没有那种你砍我一刀,我砍你一刀的对决。

    要么闪避,要么格挡,要么招架。

    不小心被人划了一刀还好,要是有效攻击一下,基本上就得落败。

    在这里,我心里有了新的理解,作为一个冲锋在前的骑士和战士,其实应该多多负伤才是。

    只有对疼痛有了抵抗,对疼痛有了了解,对伤势有所估计,才能够挺立在战线的最前方,即使不可避免地负伤,也会对自己的伤势有着精确的判断。

    格雷戈尔和奥尔什方给我来的这一出,估计就是为了给我补上这一课吧

    既然如此,我也就放开了。

    既然身边没有队友提供火力,而我需要突破到后排,让对方治疗失去战斗力,我就不需要用游戏中所谓的仇恨连击与对方缠斗,采用先锋剑暴乱剑用力突破才对。

    思路明确,对方正好四杆枪向我捅来,我将盾一侧,腰部用力,身体猛地旋转起来,盾牌用力击打在枪柄上,身体转动向前,右手的剑就随着我的旋转,向最近的枪兵击去。

    前排的盾兵适时地用盾试图格挡我的攻击,剑盾相击,发出一声巨响,那名盾兵眼见着僵直了一瞬。

    我立刻将剑抽回,向前掂步刺击,使出了暴乱剑,枪兵只来得及横过枪杆挡一下。

    电光石火之中,我将剑尖稍微歪了一下,用力刺在他紧紧握着的枪杆上,将他连人带枪顶飞出去,想保龄球一样,撞到正在咏唱的后排法系职业身上,滚成一团。

    好机会!我立刻冲刺两步,剑刃一侧,将倒地的几个人挨个狠狠地照着肋下抽了一记,把他们打得涕泪横流,捂着伤处在地上打滚。

    重击是有代价的,在我将两位治疗和一位枪兵送出战圈的时候,剩下三位枪兵的攻击已经如影随形一般地根上。

    这次他们学乖了,不将攻击聚集在一点,而是分散开来。

    我心中略作估算,无论如何都躲不过了,于是挥盾转身,顺着枪刺来的方向,让过要害,两侧腰腹各受一处轻伤。

    枪兵刺击之后收回枪的瞬间是个大空档,我本想趁势追击,然而对方的盾兵配合得很好,架着盾就是四把剑劈下来。

    这就真的是挡不住了。

    怎么办?

    我鬼使神差地将手收回,剑和盾紧贴在身体两侧,陡然身体旋转的速度加快了几分。

    盾兵们劈了个空,不由得愣了愣神。

    左手盾击将一位盾兵击倒之后,右手持剑,劈砍在他身后枪兵的枪杆上。

    枪兵身体摇了摇,耷拉着双臂,横拿着枪退出了战圈。

    枪兵身后的治疗眼角抽搐了几下,杖上刚亮起绿光就灭了。

    我大大地转身,用了个狠狠的盾牌猛击,将他击晕,照例是肋下骨抽了一记狠的,让他就地翻滚。

    转回头,场上还剩一个治疗,两个枪兵和四个咦?刚才那个被我击倒的盾兵爬起来又站了回去。

    讲真,就这几个回合里,治疗都没发挥什么作用吧

    刚才我发动的这一拨攻势,给我身上又增加了几个伤口。

    不过没关系,都是在我引导之下增加的擦伤,并不严重。

    接下来的战斗就麻烦了,剩下的骑兵结成了弧形阵,将治疗拱卫其中,盾兵在外围成一圈,两根长枪架在盾墙上

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