返回第七十四章 游戏人生(五)(第1/2页)  职业孟婆首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    即使肖岚退出了队伍,但不说明季盛就没办法找他了。

    盛世风华:我说你攻击怎么那么高!原来全买攻装(攻击增益性装备)去了!你操作什么时候那么牛逼了?!

    在战局结束的时候,肖岚买什么增益装备也就显示出来了。季盛一看,全部都是加攻击,就解决了他之前的关于肖岚攻击为何如此高的疑惑。

    全部是攻装,这就意味着肖岚在速度,还有血量的数据上面完全没有任何其它的改动,都是角色原原本本的基础数据。

    这个游戏里面,刺客一类的角色都有统一的特点,高功高速血薄。

    刺客因为血薄这个特征,有时候法师或者战士的一个技能就能被打残血,残血的时候刺客就应该选择撤退,打游击,不要硬碰硬。

    这就是刺客的打发,初始速度高于其它角色的需要。

    在买装备方面,有些人为了加速度也很可以买加速度的装备,而刺客更需要再后期选择加速度的装备,不然就会被其它角色追到,失去了刺客本身的优势。

    肖岚没有加速度,没有加血,就意味着没有留后路。从血量数据上看,他的人物就是“瓷娃娃”的状态,只要被敌方近战打几下或者法师一个技能,他的角色就死了。

    但季盛从结尾数据上面看,肖岚除了开头故意给人送人头之外,就没有死过一次!

    那说明什么?

    肖岚的操作必须非常厉害,才可能在技能攻击高,群发范围大的团战中抢到人头,并保持一招都不被打到,角色才会一直安然无恙,才可能得到那样的战绩。

    相对于季盛的激动,肖岚倒是没有太大反应。

    因为这种类型的操作对他来说,简直就是是玩。

    虽然肖岚没有玩游戏的经验,但他有胡建梁关于游戏的种种游戏记忆,可以缩短在游戏里面获取必要信息的时间,使他得以在短时间内对这个游戏快速上手。

    在肖岚看来,游戏就是玩的,可他赢了得没有悬念,没有任何刺激感。

    毕竟他知道自己和他人的实力高太多,最后都是赢,没有任何玩头。

    不过,这样一局下来,肖岚对这个游戏设定的新奇感被调动了起来。

    赢没有,但游他戏公司的对于游戏所列的种种设定,吸引玩家的手法,都是很感兴趣的。

    在没有找到任务突破口之前,肖岚也打算给自己放松放松,好好的玩游戏放纵也没有什么不好。

    虽然实力摆在那里,他也不可能装孙子,偶尔虐虐菜也不错。而且胡建梁电脑里面有不止这一种游戏,冒险,动作,射击,角色扮演,战略等,应有尽有,一次性玩个够,也挺不错了。

    因为懂得套路,没有赢的,肖岚对网络游戏也就没有上瘾一说。

    头一次那么疯狂的放松,一天什么都不用做,不用思考任务,不用为下一步怎么走而担心。

    每种游戏都完了局左右,就可以把游戏的模式摸透了。

    游戏也是各有各的特色,为了留住玩家,舍得让玩家掏钱就要在刺激愉悦性上面下功夫。

    要给玩家一种你貌似可以赢,但赢得一点都不容易的感觉,才会有相应的成就感。而且肖岚也发现了,许多新型游戏的玩家年龄化偏低,老牌的经典游戏大多是成年人。

    不过玩了一下午的游戏,肖岚发现还是刚开始玩的团体竞技游戏比较有趣。

    本来是单调的游戏规则,却可以在多方面发展,得出属于游戏本身的特色。

    那个游戏,具胡建梁留给肖岚的记忆力,貌似大型的游戏公司,从国外引入的游戏,本来是另一个游戏活动的分支,结果慢慢发展成为一个大型游戏。

    这个大型游戏还有相应的电竞比赛,大

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页