返回第五章 落霞村(第1/3页)  虚拟三国之品评天下首页

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    落霞村

    名声:100(一文不名:当前等阶无加成)

    特性:不是第一更胜第一(唯一特性!此特性只可点评一次!大幅增加对流民的吸引力,幅度视领地和领主的名声而定,此功能需处于国家版图之内。额外提高物资产量20。村庄所属玩家pc,所有非特定c非唯一技能的领悟几率额外提高3。大幅提高npc归属感,战争不会导致村民流失。领地名声等阶提高后有机会获得一项特产。)

    规模:小型村庄

    赋税:10

    民心:65

    村长:长天副村长:无

    人口:83/100(右边为升级所需人口,无最大限制)

    资金:1000铜币

    资源:粮食100单位石料100单位木材100单位铁矿0单位

    升级消耗资源:粮食1000单位c石料1000单位c木材1000单位c铁矿100单位。

    村庄领地辐射范围:10平方公里(辐射范围之内随机刷新矿产资源c野生生物群落等)

    拥有建筑:民居若干c田亩若干。

    可建主要建筑:酒肆c初级铁匠铺c初级船坞c初级杂货铺c初级裁缝铺c初级学馆c初级兵营c初级市场。(小型村庄主要建筑每种只限一个)

    次要建筑:民居c开垦田亩c伐木厂c采矿厂c藩篱等。数量不限

    ——酒肆:木材c石料,10单位,铜币100,酿酒师一人。可略微提高民心,吸引特殊npc驻留。

    ——初级铁匠铺:木材c石料,10单位,铜币100,初级铁匠一人。可用于村民打造农具,村长可花费资源打造初级武器。

    ——初级船坞:木材c石料,10单位,铜币100,初级造船师一人。可花费木材制造渔船,供渔夫捕鱼。

    ——初级杂货铺:木材c石料,10单位,铜币100,可贩售日常用品c食物,如有屠夫则可贩售肉类略微提高民心。贩售食盐可大幅提高民心。

    ——初级裁缝铺:木材c石料,10单位,铜币100,初级裁缝一人。可制造皮甲类防具。

    ——初级学馆:木材c石料,10单位,铜币100,文士一人。可缓慢提高村庄以及村长名声,村庄特殊npc出现几率提高1,村民领悟生活技能几率额外提高1,极小几率提高村民悟性一级(几率视文士能力而定)。

    ——初级兵营:木材c石料,50单位,铜币500,初级武将一人(可由武将职业领主代替)。[可将3名npc转职成武将],小批量训练低级兵种,每次100人,微小幅度减缓士气消耗速度。士兵获得战斗特性几率提高01,士兵领悟战斗技能几率提升1。(几率视统领兵营武将能力小幅度上扬,无法超过3,技能等级每高一级几率降低一半。)

    ——初级市场:木材c石料,30单位,铜币300。可进行远程资源及物品交易。初级市场辐射范围为村庄所属乡内。中级为县内c高级为郡内,升级市场可提高每次交易额度。(本村所处地域无法联通国内版图,市场远程交易功能无法使用)

    长天不知道天下第一村的特性是什么,但是自己的落霞村的特性恐怕是真的名副其实的。光是那所有非特定c非唯一技能领悟几率额外提高3就能让大量玩家争先恐后的加入,毕竟虽然游戏技能的领悟是每个游戏日结算一次,但是高级的技能领悟几率确实小的几乎可以忽略。(所谓特定技能是指,高级功法c称号c职业c装备等自带的特殊技能。)

    不过长天没有招收其他玩家的打算,至少不会在主城里收留玩家,因为不可控因素太大,远远没有npc来得可靠,有了这条特性后假以时日他麾下的npc质量将远超其他玩家

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