见奥狄斯离开了游戏位,让人帮忙搬了张椅子过来坐到了一旁,迪伦不由一愣:“你不玩了?”
奥狄斯一指边上的矮人,道:“见识见识专业的怎么玩,顺道歇会儿。”
迪伦哦了一声,就随着游戏开始的提示跟着进入了游戏。
玩了两局他就发现这个游戏如同命运一般充满了不确定性,随着门后开启的房间不同,发现的线索不同,紧跟而来的事件,对手也就有所不同。
而玩家间的个性能力差异又会给人带来全然不同的游戏体验。
比如,跟奥狄斯还有那三个阿克夏学院的学生玩的时候,迪伦就觉得有点心累,战斗能力差这点可以忍,毕竟在最后真相大白的时候,还不知道是队友还是对手。
可是,你们一个个的都是在干啥,图书馆里看小说的,钢琴房里研究钢琴的,更过分的是居然还有当着自己这个恶魔审判官的面研究恶魔召唤阵的!
得亏是我这样观念比较开放的,这要是哈瑞斯那种古板的,他连让你们上火刑架的机会都不会给!
见一下换了四个队友,迪伦非但没有觉得惋惜,心里反而有点高兴。
而心来的这几个队友没也让他失望,尽管其中一个矮人似乎跟他一样是刚接触这个游戏,对游戏新奇之余又有点无所适从,不过他很快就在朋友的提点下适应了过来,简单的交流之后,六个人就好像组成了一支真正的冒险小队。
游戏开始,在开局只有初始大厅的情况下,所有人的选择都是散开,以最大的效率来开图,并发展剧情。
随着开启的房间越多,一些零碎的线索与事件交织出了一段奇异惊险的冒险。
而六个冒险者也逐渐放缓了推开新的房间的步伐,开始与同伴交流,碰面。
但是在交流中所有人的话都有所保留,他们探索时的遭遇让他们怀疑队伍里有叛徒存在。
一股紧张悬疑的气氛弥漫了出来。
迪伦在一场有些血腥的幻象中发现了一张纸条,看完纸条的内容后嘴角一弯就毁掉了纸条,却在遇到吉姆利的时候对他隐瞒了一个信息。
而吉姆利却耿直的告诉了迪伦自己的发现:“我在锅炉房里发现了一条尸骸遍地的暗道,看来这里曾经死过很多人。”
却也隐瞒了自己在尸骸中捡到的一把手枪。
这样的情形在游戏里不时上演,以旁观者的视角纵观全场的奥狄斯整颗心都悬了起来。
接着在看到亚戴尔身手灵活的在一间不断坍塌的房间辗转腾挪,并最后一个飞扑在躲过了朝自己射出的机关弩箭的同时也及时离开了这个房间避免了自己坠落进深渊的命运。
只是旁观就把奥狄斯看的激动的直拍座椅。
想想自己在游戏里东窜西跑,遇到意外全看天意,遇上预兆c线索也不去思考,全然随缘派的玩法,再看看人家
这他妈跟自己玩的完全不是一个游戏?
奥狄斯弄出的动静引起了不少人的注意,店里没在玩的人纷纷围观了过来。
“厉害了!这种陷阱都能发现!”
在一条阴暗的走廊里,警觉的吉姆利凭着细微的差异避过了一个陷坑。
“这种东西也就骗骗那些初出茅屋的新手。”
旁观者的惊叹让吉姆利不由得洋洋得意。
在真正的冒险里可不会有人跑来这种九死一生的地方为你喝彩。
“这话说的太有水平了,一句假话没有,但全是歧义,一个劲把人往沟里带!”
“可不是!要不是旁观,知道都发生了些啥,我肯定就进沟里了。”
“那是你,你看人家这几个,没发现都有点察觉么,都防着呢!”
“我感觉看他
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