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对付一个自己正面打不过的敌人,最好的办法就是不和他正面打。
这是兰斯洛特教高文的,他深以为然。
当然马库斯对此嗤之以鼻:
能用魅力解决的事情,干嘛要用暴力?
能率领部队围剿解决的,干嘛要独自冒险?
所以,这就是骑士和将军的区别……
高文觉得,马库斯的话显然更有道理。
可惜冒险模式,马库斯的话不管用,他只能听兰斯洛特的。
长者加里,就属于正面对抗绝对打不过的那种,所以高文来阴的。
那个小山谷,要比荧石守护者的神殿更可怕,敌人更强、更多,但地球上那么多森林火灾告诉高文,没什么是一把火解决不了的,如果有,那就倒几桶燃油。
效果极好。
这让高文觉得,是不是让工匠大师欧沃斯巴克再送几桶过来?
不过神断山脉没有油田,机械迷城的储量也不多,看来得开发新的战术了,比如多弄点儿炸弹?
想法不错。
作为第4关的第3个BOSS,长者加里的奖励,当然要比前面两个更好一些。
足足5张卡牌,而且清一色的德鲁伊法术牌。
“激活(0阶基本卡)”
“效果:一天内,召唤师等级提高1阶。”
……
……
“大地之鳞(1阶稀有卡)”
“效果:使一个友方随从获得+1/+1,并使你获得等同于其攻击指数的护甲,最多持续30天。”
……
……
“小型法术玉石(1阶稀有卡)”
“效果:对一个单位造成2阶伤害,获得3点护甲后升级)”
……
……
“愤怒(2阶稀有卡)”
“效果:抉择(对一个单位造成3阶伤害;或者造成1阶伤害,并得到一张随机虚拟卡牌)”
……
……
“野性成长(2阶基本卡)”
“效果:30天内,你的召唤师等级提高1阶。”
……
……
全都是低阶法术牌。
“激活”和“野性成长”,再加上牌库里还有的一张“伪造的幸运币”,以及死亡后可以获得一张“幸运币”的“镀金的石像鬼”,让高文完全可以在一天之内,召唤师等级提升到9阶——
不过没什么意义。
高阶卡牌太难得了,现在牌库里唯一的8阶卡牌“埃隆巴克保护者”,还因为是“不稳定的传送门”得到的,等级降低3阶,只剩下5阶。
想要通过献祭方式,得到8阶9阶的卡牌,鬼知道要多少祭品,或者要多么高阶的祭品。
当然了,两张“变形卷轴”,让高文还是有得到高阶卡牌的机会的,这些天甚至变成“炎爆术”过,不过没机会使用,貌似也使用不了。
高文想了想,将“激活”转化成金卡学习,“野性成长”保留。
因为“激活”转化成金卡后,效果是让受术者恢复一定比例的法力值,最低不低于施法者最大法力值的8%,最高的话,甚至有可能恢复全部法力值。
这个法术的效果显然极好,能让目前只能搓一发“炎枪术”的高文,有了第二次爆发的机会。
而“野性成长”转化成金卡后,实际上是一个治疗法术,“恢复德”的技能,虽然治疗效果确实不错,但和高文的牧师技能重复,没有太大意义。
“大地之鳞”是一个很不错的技能,直接转化成金
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