返回不想签约的太监不是好作者(第1/2页)  永生通天道首页

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    最后一更里我发了不少牢骚,其实那时我正被一股极其不正常的情绪所左右。

    说实在的,最初的写作目的真不是为了有多少读者,只是为了消遣。

    但“存在感”这个东西却比我想象中更加凶猛。

    一旦开始在上发表,这头怪兽就开始无时无刻不在侵蚀我。

    虽然如我所言,我不像很多其他作家靠写故事(我实在不想说码字)找饭吃,但在写作这件事情上,我相信我不比他们中的多数人花费时间和精力要少。

    也正是基于如此,我才一直认为我的作品不会比其他作品差多少,尽管这是我第一次动笔。

    第一次被拒签(按照要求写了10万字)后,我开始留心那些只有几万字甚至一万字左右就被签约的作品,希望找到差距加以改正。但看过不少被速签的作品,除了个别能引起我继续读下去的欲望外,其余就是一两眼就没了兴趣。

    论文笔,不少签约作品或者语无伦次,或者错字连篇,或者辞不达意,无非就是多用了些网络上的俗语。

    论故事,穿越文c快餐文c网游文居多,不是上来就被车祸c被暗杀,就是莫名其妙获得牛逼外挂。再往后看更是越写越离谱。

    当然,这部分作品优点也是有的,代入感强c时代气息重c当时看着很爽,这也符合当下的文化背景。

    但我不想这么做。

    所以依旧我行我素,仍在慢条斯理地讲诉我的故事。

    所以有了第二次c第三次c第四次第n次拒签。c

    我不否认我年纪比较大,可能接受新事物的速度要慢一些,但我也不愿意改变我所认为一个小说应该有的全部要素。

    人物是需要刻画的,不是写出来的,而是被读者慢慢品出来的。

    所以我在写人物时,背景会介绍清楚,也会写很多的细节,对于环境的烘托也没有少费笔墨,这是我的风格,也是我的习惯。

    比如在史安毒杀金知县那段,对于事后他对案发现场的处理,把可以一笔带过的情节细细描写,无非想表现出他的心思缜密;元妙子带史安回四象观,也用巡山弟子的对话表现元妙子本就是一个爱管闲事之人,这样搭救史安的行为才顺理成章。

    在故事的逻辑上,我也颇下一番功夫。不想留坑,也不想给自己挖坑。

    编故事就像编瞎话,说一个谎话容易,但要继续下去就要围绕这个谎话编更多更多的谎话,这就难了。见过不少半路夭折的作品,很多都是因为前后矛盾出现,或者越编越匪夷所思,最终无法自圆其说。

    我不想走这条路,所以可以说作品中每一处细节都反复推敲,力求没有那么离谱。

    在写史安开元城挣灵石那段,方寸阁的收入变化c史安递增的收入都是经过细细推演的,既没有主角光环下离谱的收获,也考虑到了阵法界收入水平变化,以及故事发展的剧情需要;紫郡山修炼过程的灵石消耗,也是一点一点推算出来。

    作为一个写小说的,列一个时间表c进度表c物品表c人物表是必须的,可每个细节都做成exel,以免出现环节上的不妥,我想就没有多少作者可以做到吧。

    写到1八3章这部分,不说其他d附件,xls附件就有20多个,我可不是什么不用心的人。

    情节设计方面,我不想把主角初始阶段写得过于牛逼,耀眼的主角光环会拉低配角,特别是反派配角的智商,试想,一个对手如猪的人,自己再牛逼能牛逼到什么程度?

    所以中间出现的若干对手都不是傻子,都有自己的目标c策略c行为准则,这也是我多数exel人物表格的主要作用。

    有不少人说我的剧情发展速度慢(批评这点的人,绝对数量上只有两人,但对不过

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