要获胜,不仅仅要利用游戏内的战斗规则,还需要利用游戏外的人的规则。毕竟,游戏内的规则是针对这些兵种c战斗来制定的,而这些部队全都是由vr设备后面活生生的人操作的,如果从人这个层面能找到对方的弱点,那就可以利用人的规则来获得胜利。
从游戏中部队实力来说,这些孩子们确实对于我的初始兵种来说是无懈可击的,但是作为玩家的他们,依旧不过是一群普通的娃娃。很感谢之前毕风给我讲述了大量有关网游和工会的知识,作为网游的工会长,特别是大工会的会长有许多必备的素质。比如对游戏的热情c统帅力c协调力c组织力等等。网游中,很多奖赏虽然非常诱人,但是获取难度之大,需要全工会齐心协力才能攻克难关。而工会长的意志和决断就成为了关键因素,他们自己首先要有强烈的进取心,才能调动起全工会成员的,进而全工会向着同一目的前进。
这当然是一项非常宝贵的精神或者特质,但是同时也可以成为战场上被对手利用的弱点。正是因为游戏中诱人的奖赏有限,而有大量工会都觊觎着它们,所以爆发工会战是常有的事。而工会战则是更加考验会长的一件事,这种玩家与玩家之间的对决往往最后都会演变成消耗战,唯有足够坚定的一方才能撑到最后。
这几名孩子应该都是工会会长中的佼佼者,而他们在对于游戏中奖赏的恐怕都极其强烈,且一旦盯上就不会松口。同时,最重要的是,他们这个年纪,还远远无法体会和理解交涉与让步的真正意义,更无法做到将纵横伐谋融会贯通,他们所能做到的就是死战到底c或是为了死战到底积蓄实力。因此,王算计首先选定了辎重队作为第一支部队。同时,为了掌握战场总局势,尽可能地调动有限的辎重队最大化的实现诱饵的效果,那么谍报队也是必不可少的。至于最后的工匠队,则是为了做最后一击而准备的。
“也就是说,从一开始你就不是以游戏规则为考虑依据,而是以玩家的秉性来思考的?”听了王算计的述说,毕风问道。
“然而我并没有抛弃游戏规则,毕竟最后我也是利用游戏中的升级c贸易c建造以及部队能力来获得胜利的,不是吗?”
“你就那么确定,他们不会发现你的工匠队,如果其中有一支部队找到了你的工匠队,在你升级它们的时候发动攻击,没有任何武装能力的你就直接崩盘了。”
“所以我最优先针对的,就是那支无人机部队。”王算计点点头,表示对毕风提出问题的认同,“强大的侦查能力是我最忌惮的,因此我利用谍报队最优先给武装直升机部队传递信息,诱使它先去消灭无人机部队,因为对它来说,拥有高机动性的无人机部队也是一块心病。”
毕风明白了,王算计这只谍报队不仅仅担任着纵观全局的耳目,还起到了挑动战争的说客的作用。虽然游戏内并没有交流或通讯系统,玩家间也不能交流,但是“战场情报”本身就是最好的交流。操作无人机部队的玩家仅仅把情报作为自己在战场上获取主动权的资源,而王算计则把谍报队获取的情报作为了挑动战争的砝码。
“此外,战场上那么多的资源,足够使他们无暇分心了。”王算计接着说,“就算是再优秀的玩家,对于战场的处理能力也是有限的。无意义的多线作战一定要避免,这个道理他们还是懂的。”
毕风回忆了一下当时的战场局势,确实那时候所有部队都在为争夺资源打得头破血流,换了是自己,也不会去管一个需要发展很久才能有一点点作为的辅助科研兵种。
“工匠队具备了贸易能力以后便更不用耽心了。各方都不会拒绝一支中立的可以为他们提供稳定科技供应的势力。当然,他们也会猜测我是否会成为隐藏的威胁。不过一方面说,我行使足够低调;另一方面,游戏资料里将我的这只部队归类
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