返回第十二章(第1/4页)  位面骇客弗雷明首页

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    深痕峡谷,一道绵延数百里的裂口,将原本一体的安格洛斯和西西里山脉拦腰斩断一分为二,其宽逾千米深逾万丈,甚至有传言其下直通无底深渊。分居峡谷两侧的索马里与切诺贝利两大帝国就像两只被玻璃箱隔开的巨兽,彼此虎视眈眈,却也只能被迫睦邻友好了百余年。不过这种隔离却刺激了另一种边缘职业的发展,那就是走私——索马里的宝石香料c切诺贝利的铁器火药,在对方的国度里都是有市无价的珍品,而寻常陆路运输需要一路下行绕过深痕峡谷和峡谷南端的永寂森林,且不说路途漫长耗时耗财,单是途经数十个大小城邦的通关文牒就不是寻常商队应付的来的,一路疏通打点,最后也留不下几分利润——所以,向来将利润视为第一宗旨的商人们将目光转向了走私。不同的是,在别处走私犯们只是和执法者斗智斗勇,而在这里,面对深痕峡谷复杂凶险的环境,则更需要一身不怕死的胆识和死不了的本事。而此刻仅仅凭靠两柄短剑如同壁虎一样伏在刀砍斧剁般平滑的峭壁上的弗雷鸣虽然不是走私犯,自然也是和死神猜硬币的好手。

    所谓的复杂凶险并非仅仅指的是峡谷的尺寸,毕竟在这个尚武的魔法世界,区区千米还不能成为无法跨越的鸿沟,真正让人望而却步的,是一直以来盘亘不去的三大“深痕杀手”——

    其一,罡风。大陆以北是浩瀚无垠的坠星海,海面上万古以来激荡着无穷尽的魔法能量,正是安格洛斯西西里一线连绵的群山如堤坝般保护着大陆内陆免受这股奥术洪流的侵袭。然而深痕峡谷就如同这道雄伟的大坝上的一条裂隙,成为了唯一的“泄洪”通道。各种元素扭成一股肆虐的狂风,在峡谷上空呼啸而过。所以试图在峡谷两侧架起一座吊桥之类的想法无异于痴人说梦,切莫说能不能经得起风力撕扯,单是风中挟带的侵蚀性就远非普通材质耐得住的,而精金秘银这般不怕魔力侵蚀的材质其高昂的价格是建立在稀缺的产量之上的,想构架这么一座横跨峡谷的吊桥恐怕要倾几国之力,显然不可行的。两国的走私者通常会由一方利用攻城强弩向对面发射一根攻城槌,尾部系一根由秘银丝和各种免疫元素伤害的魔兽毛皮(比如噬魔狼或者腐臭怪)混编而成的绳索,投射到对面之后搭接另一条同样的绳索,组成临时吊索,可供人员财物往来。弗雷鸣当然没有这样的条件的——这种绳索取材珍稀造价昂贵,寻常难见,而且由于它本就是应用于走私犯罪,其所有者无不小心翼翼,莫说外借,甚至不会承认它的存在——所以即便弗雷鸣堪称玛吉克城里“鸡鸣狗盗之雄”,在短时间里也弄不到这套设备,情况紧迫之下,弗雷鸣只能选择记忆中极限登山运动的方式,利用两柄短剑在齐整的峭壁向下攀岩,并不惜重金用了一张防护元素伤害卷轴,而此时包裹着弗雷鸣周身的那层淡蓝色光幕上持续不断的激发着各种色彩斑斓的火星和光斑,证明这份钱花的并不冤枉。

    当然,仅仅靠一张防护卷轴就想畅行深痕峡谷未免过于妄想——哪怕是弗雷鸣,在听到头顶那一声长啸也不仅寒毛倒竖——那是峡谷三大杀手之二,深痕血鹫。

    通体血红,翅展三米有余,羽翼锋锐无匹,爪喙如刀似钩,再加上免疫元素伤害的特性,在这一方谷地深痕血鹫堪称霸主。而这看似剽悍的物种千百年来却被拘束在这深痕峡谷里——其一,前面也说了,在这里它们没有天敌,而且传闻血鹫的主要食物是生活在坠星海里的一种大鱼,而这里无疑是最方便猎食的栖身地;其二,也是更主要的因素,就是人类的猎杀。血鹫的强横不仅因为它自身的实力,也取决于深痕峡谷作为主战场给它带来的各种优势。一旦离开了这特定的环境,就算再怎么牙尖齿利也难逃人类的围杀,巨龙何其强大,不也沦为更为强大的人类标榜个人实力的噱头~猎杀血鹫自然不会有屠龙勇士这般声明煊赫,但却能带来不匪的经济效益——在制

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