返回第二百二十五章 女妖的能力(第3/8页)  从零开始首页

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主坦,要么就是专修防御的职业盾牌,反正就是防御很牛攻击不强。敏战和前面这个职业刚好倒过来,防御对他们来说根本就不用去管,因为敏战就是靠速度生存的。依靠超快的速度躲避对方的攻击,尽量做到不被攻击到,这就是敏战的防御方式。至于说攻击吗……敏战的攻击方式也分为两种。一种是刺客型的敏战。这种敏战的速度虽然很快,但更夸张的是他们的攻击力。只要被他们碰一下通常就会是很严重的伤害。还有一种敏战就是纯敏捷型的敏战,这种战士的攻击力很一般,纯粹就是速度快,然后通过速度上的优势不断的得到攻击机会,每次就打掉你一点点血,但是快速而频繁的攻击会最终让对手痛苦的死去。

    以上这些都是战士的大致分类,其实具体还有很多分类,而且有些玩家的分类并不清晰,算是中间派。不过女妖的属性分配非常的准确而清晰,她们的战斗特征应该是趋向于刺客类的敏战玩家。

    女妖在基础测试中表现出了超高的力量属性,而力量是和攻击力直接挂钩的,也就是说女妖的攻击力非常之高。另外,女妖的敏捷数值也相当恐怖,在一种叫做移动迷宫的敏捷测试中这些女妖中天赋最好的一个居然跑出了零接触过关,而且只用了十三秒就完成了整个关卡测试。

    其实这个移动迷宫就是在一段道路上横向的设置很多活动轨道,这些轨道上成间隔状安装了很多竖着的金属柱。这些金属柱表面都有感应魔法阵,只要你碰到一下,立刻就会被计数,而当有人穿越这条路的时候,这些轨道上的金属柱就会快速的移动起来。要知道这些轨道上,每根轨道都安装有十几根金属柱,而每两根金属柱之间的距离只有六十公分,也就是说这些金属柱之间的缝隙其实也就刚好够一个人走过去。可是,当其在轨道上无规则运动起来之后,这个缝隙可就不那么好瞄准了。而且,因为轨道与轨道之间的距离很窄,根本就站不下一个人,所以你一旦开始进入这条路,就不可能停下来,否则就会不断的被金属柱碰到。受测人员必须一刻不停的在关卡内移动,不向前就要向后,否则就必然会被碰到,想站在原地慢慢瞄准缝隙钻过去是根本不可能的。

    这个关卡测试之前我们在行会里让玩家测试过。最后还设置了一个玩家测试标准。输入对应等级后,移动柱就会开始移动,而且速度是根据你输入的等级来定的。今天女妖们用来测试的这个是一千五百级的等级难度,而玩家只要能在一分钟内跑完全程并保证被金属柱碰到的次数不超过十次,那就算他达到这个级别玩家的平均标准了。由此可见女妖们的这个速度和接触次数有多变态了。

    高敏捷、高攻击,这样的女妖本身已经很变态了。不过,实际测试的时候稍微有点意外的地方,那就是我们发现女妖身上并没有隐藏的武器。

    之前女妖出生的时候我和拉达曼提斯就发现她们身上没有什么能当成武器的部位,比如说爪子或者牙齿什么的,这些都是常用攻击部位,但是女妖全都没有。她们的指甲虽然比正常人类的稍微尖细修长了一些,但也只是看着比较漂亮而已。这种指甲要是拿来抓人,即便对方没有铠甲保护,最多也就是被抓一脸血道道而已,根本不可能要人命。至于说牙齿……貌似她们的小白牙也就适合啃个蔬菜什么的了,反正咬人基本不指望。

    对于这种完全没有天然武器的设定,我和拉达曼提斯都觉得很奇怪,以为女妖的很多属性都和刀锋女妖相当类似,但问题是刀锋女王的手指甲全都是伸缩的,展开之后能达到一尺多长,而且那是真的削铁如泥,就算是盾牌,只要不是神器级的,照样一爪下去就是五道白痕。但是,女妖具备刀锋女妖的基础属性,可是却没有她们的爪牙,这要是真打起来可就很成问题了。

    除了体能方面的数据之外,在使用法师测试系统进行测试之后我们还意外的发

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