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八章中所讨论的,这些壁垒如专有技术、分销渠道、学习效果和风险等随着产业的发展,其重要xìng具有下降或消失的趋势。虽然存在例外,但早期移动壁垒通常不是品牌知名度(其仅仅开始被创造)、规模经济(产业还太小以至谈不到此问题)或资本(今天的大型企业可为低风险投资创造出惊人的资金)。

    早期壁垒的本质是,为什么人们在新兴产业中看到新成立企业的关键原因。典型的早期壁垒较少是来源于需要掌握巨大资源,而更多是源于承担风险的能力、技术上的创造xìng以及做出前瞻xìng的决策以储备投入物资与分销渠道的能力等。这些种类相同的壁垒也有助于解释为什么已立足企业经常不是率先进入新产业的企业,即使它们拥有明显的能力,也是比较晚才爬上战车的。已立足企业可能要为资金付出更多的机会成本,并经常对在产业发展早期阶段必然存在的技术和产品风险缺乏准备。例如,玩具公司相对来说是电子游戏业的较晚进入者,尽管它们在对顾客了解、品牌知名度和分销渠道等方面具有明显的优势。令人炫目的技术变化太具有危险xìng了。同样,传统真空管企业是半导体制造业的晚期进入者,电咖啡过滤器制造者在自动滴咖啡器方面受到了公司等新企业的打击。但是产业的晚期进入者可能具有某些优势,这一点将在以后讨论。

    限制产业发展的问题限制产业发展的问题缺乏获得原材料和零部件的能力。一个新兴产业的发展要求出现新供应商或现存的供应商增加产出或修改原材料和零部件以满足产业的需要。在这一过程中,严重的原材料和零部件短缺在新兴产业中是很常见的。例如,年代中期,彩色显象管的严重短缺就是影响产业厂商的重要战略因素。电子游戏芯片,特别是为那种由通用仪器公司首先开创的单片游戏所需的材料就非常稀少,以致使进入这一产业的公司一年多得不到供货。

    原材料价格的迅速上升时期。面对发展的需求和不能适应的供给,在新兴产业早期阶段,重要原材料的

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